Winfrom 线程安全

在winfrom开发过程中有时候会遇到在子线程中操作UI线程的操作,这个时候如果在子线程中直接操作控件的话会有下面的错误发生。如下图所示:

 public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread myThread = new Thread(new ThreadStart(SetText));
            myThread.Start();
        }

        private void SetText()
        {
            textBox1.Text = "this is MyText!";
        }
    }

这段代码运行之后会直接报错:

那也就是说在winfrom中我们是不能直接操作UI线程的。那该怎么操作呢?

在微软官方文档中推荐使用两种方式:

1、使用委托

 public partial class delegateFrom : Form
    {
        private delegate void SafeCallMoteod();

        public delegateFrom()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.InvokeRequired)
            {
                var d = new SafeCallMoteod(SetText);
                textBox1.Invoke(d, null);
            }
            else
            {
                SetText();               
            }
            Thread myThread = new Thread(new ThreadStart(SetText));
            myThread.Start();
        }

        private void SetText()
        {
            textBox1.Text = "this is MyText!";
        }

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new delegateFrom());
        }

该段代码可以正常显示:

2、另外一种可以采用BackgroundWorker来操作,示例如下

注:使用BackgroundWorker可以直接从工具箱中拖一个。

 

BackGroundWork有这三个事件,我们可以通过监听这三个事件来达到我们的目的:

详细代码如下:

 public partial class frmBackgroundWorker : Form
    {
        public frmBackgroundWorker()
        {
            InitializeComponent();
            this.backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
            this.backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
        }

        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnStart.Enabled = false;
            backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
            btnCancle.Enabled = true;
        }

        private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i <= 20; i++)
            {
                if ((sender as BackgroundWorker).CancellationPending)
                {
                    e.Cancel = true;
                    break;
                }
                else
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    (sender as BackgroundWorker).ReportProgress(i * 5);
                    e.Result = txtValue.Text + i.ToString();
                }
            }
        }

        private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Error != null)
            {
                MessageBox.Show(e.Error.Message);
            }
            else if (e.Cancelled)
            {
                txtValue.Text = "Canceled";
            }
            else
            {
                // Finally, handle the case where the operation
                // succeeded.
                txtValue.Text = e.Result.ToString();
            }
        }

        private void btnCancle_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnCancle.Enabled = false;
            backgroundWorker1.CancelAsync();
            btnStart.Enabled = true;
        }

        private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            //获取异步任务执行的百分比
            progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
        }

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new frmBackgroundWorker());
        }
    }
}

个人感觉BackGroundWork这种事件回调的处理方式更优雅一些。

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值