C++11 function类模板

std::function


1. std::function 简介
类模板std :: function是一个通用的多态函数包装器。 std :: function的实例可以存储,复制和调用任何可调用的目标 :包括函数,lambda表达式,绑定表达式或其他函数对象,以及指向成员函数和指向数据成员的指针。当std::function对象未包裹任何实际的可调用元素,调用该std::function对象将抛出std::bad_function_call异常。

2. function类模板

  template< class R, class... Args >
  class function<R(Args...)>;

模板参数说明:

  • R: 被调用函数的返回类型
  • Args…:被调用函数的形参

例如:function<int(int,int)> func;
则 function类的实例func可以指向 返回值为int型,有两个形参都为int型的函数。

#include <functional>
#include <iostream>
int f(int a, int b)
{
  return a+b;
}
int main()
{
	std::function<int(int, int)>func = f;
	cout<<f(1, 2)<<endl;      // 3
	system("pause");
	return 0;
}

我们再来先来看看以前C和C++98的用法:

#include<iostream>
using namespace std;

// c type global function
int c_func(int a, int b)
{
    return a + b;
}

//function object
struct functor
{
public:
    int operator() (int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};
int main()
{
   typedef int (*Func)(int ,int);
   Func func = c_func;
   cout<< func(1,2)<<endl;  //3
   
   functor ft;
   cout<<ft(1,2)<<endl;    //3
   return 0;
}

从上面我们可以看出,使用C++11的function类调用函数方便多了。

虽然是function是类模板,但其只有成员函数,无数据成员。
3. function的成员函数

成员函数声明说明
constructor构造函数:constructs a new std::function instance
destructor析构函数: destroys a std::function instance
operator=给定义的function对象赋值
operator bool检查定义的function对象是否包含一个有效的对象
operator()调用一个对象

4. std::function用法详解

  1. 调用普通函数
    #include <functional>
    #include <iostream>
     int f(int a, int b)
     {
       return a+b;
     }
     int main()
     {
     	std::function<int(int, int)>func = f;
     	cout<<func(1, 2)<<endl;      // 3
     	system("pause");
     	return 0;
     }
  1. 调用函数对象
#include<iostream>
using namespace std;

//function object
struct functor
{
public:
    int operator() (int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};
int main()
{
   functor ft;
   function<int(int,int)> func = ft();
   cout<<func(1,2)<<endl;    //3
   return 0;
}
  1. 调用模板函数对象
#include<iostream>
using namespace std;

//function object
template<class T>
struct functor
{
public:
    T operator() (T a, T b)
    {
        return a + b;
    }
};
int main()
{
   functor ft;
   function<int(int,int)> func = ft<int>();
   cout<<func(1,2)<<endl;    //3
   return 0;
}
  1. 调用lambda表达式
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	auto f = [](const int a, const int b) {return a + b; };
	std::function<int(int, int)>func = f;
	cout << func(1, 2) << endl;      // 3
	system("pause");
	return 0;
}
  1. 调用类静态成员函数
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

class Plus
{
public:
    static int plus(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

int main()
{
    function<int(int, int)> f = &Plus::plus;
    cout << f(1, 2) << endl;     //3
    system("pause");                                       
    return 0;
}

6.调用类成员函数

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

class Plus
{
public:
    int plus(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

int main()
{
  Plus p;
    function<int(Plus&,int, int)> f = &Plus::plus;
  //function<int(const Plus,int, int)> f = &Plus::plus;
    cout << f(p,1, 2) << endl;     //3
    system("pause");                                       
    return 0;
}

7.调用类公有数据成员

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

class Plus
{
    Plus(int num_):num(num_){}
	public:
	    int plus(int a, int b)
	    {
	        return a + b;
	    }
	   int  num;
};

int main()
{
    const Plus p(2);
    function<int(const Plus&)> f = &Plus::num;
  //function<int(const Plus)> f = &Plus::num;
    cout << f(p) << endl;     //2
    system("pause");                                       
    return 0;
}

8.通过bind函数调用类成员函数

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

class Plus
{
public:
    int plus(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

int main()
{
   Plus p;
   // 指针形式调用成员函数
   function<int(int, int)> f = bind(&Plus::plus, &p, placeholders::_1, placeholders::_2);// placeholders::_1是占位符
   // 对象形式调用成员函数
   function<int(int, int)> f1 = bind(&Plus::plus, p, placeholders::_1, placeholders::_2);// placeholders::_1是占位符
   cout << f(1, 2) << endl;     //3
   cout << f1(1, 2) << endl;     //3
   system("pause");                                       
   return 0;
}

最后附上一段代码:

#include <iostream>
#include <map>
#include <functional>
using namespace std;
 
// 普通函数
int add(int i, int j) { return i + j; }
// lambda表达式
auto mod = [](int i, int j){return i % j; };
// 函数对象类
struct divide
{
	int operator() (int denominator, int divisor)
	{
		return denominator / divisor;
	}
};
 
///SubMain//
int main()
{
	map<char, function<int(int, int)>> binops = 
	{
		{ '+', add },
		{ '-', [](int i, int j){return i - j; } },
		{ '/', divide() }
	};
	cout << binops['+'](10, 5) << endl;
	cout << binops['-'](10, 5) << endl;
	cout << binops['/'](10, 5) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

参考:

[编辑本段]Turbo C2.0    介绍      Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。    基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 [编辑本段]Turbo C 2.0的主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)    Turbo C++ 3.0   “Turbo C++ 3.0”软件是Borland公司在1992年推出的强大的——C语言程序设计与C++面向对象程序设计 的集成开发工具。它只需要修改一个设置选项,就能够在同一个IDE集成开发环境下设计和编译以标准 C 和 C++ 语法设计的程序文件。 [编辑本段]C 语言   C语言起始于1968年发表的CPL语言,它的许多重要思想都来自于Martin Richards在1969年研制的BCPL语言,以及以BCPL语言为基础的与Ken Thompson在1970年研制的B语言。Ken Thompson用B语言写了第一个UNIX操作系统。M.M.Ritchie1972年在B语言的基础上研制了C语言,并用C语言写成了第一个在PDP-11计算机上研制的UNIX操作系统。1977年出现了独立于极其的C语言编译文本《看移植C语言编译程序》,从而大大简化了把C语言编译程序移植到新环境中所做的工作,这本身也就使UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。   1983年美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来的各种版本,对C语言的发展和扩充制定了新的标准,成为ANSI C。1987年ANSI又公布了新标准————87ANSI C。   目前在微型计算机上使用的有Microsoft C、Quick C、Turbo C等多种版本。这些不同的C语言版本,基本部分是相同的,但是在有关规定上有略有差异。   C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了,象PC- DOS ,WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:   1. C是中级语言   它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。   2. C是结构式语言   结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。   3. C语言功能齐全   C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。   4. C语言适用范围大   C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。   C语言的优点很多,但是也存在一些缺点,如运算优先级太多,运算能力方面不像其它高级语言那样强,语法定义不严格等。但是这些都不能阻止C语言成为一门广受欢迎的计算机编程语言
Turbo C2.0 介绍   Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。 基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)
### 回答1: 在 TURBO C 2.0 中,您可以使用 biosdisk() 函数来格式化软盘。 下面是一段代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <dos.h> int main() { // 定义扇区的大小 unsigned int sector_size[3] = {512, 512, 1024}; // 定义填充字节 unsigned char fill_char[3] = {0xF6, 0xF6, 0x48}; // 格式化磁道 700 的前三个扇区 for (int i = 0; i < 3; i++) { int result = biosdisk(2, 0, 70, 0, i + 1, 1, sector_size[i], fill_char[i]); if (result != 0) { printf("格式化扇区 %d 失败,返回码: %d\n", i + 1, result); } } return 0; } ``` 请注意,在使用 biosdisk() 函数之前,需要包含 dos.h 头文件。 希望这能帮到您! ### 回答2使用TURBO C 2.0语言,可以通过以下代码格式化软盘的70磁道0面,并分别格式化3个扇区,大小分别为512字节、512字节和1024字节。其中,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。 ```c #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<dos.h> void formatFloppyDisk(){ union REGS regs; regs.h.ah = 0x0;// To format a floppy disk, we set AH=0 regs.h.dl = 0;// Drive number (0=A, 1=B, etc.) regs.x.cx = 0;// Track number to format regs.h.dh = 0;// Head number regs.h.al = 0;// Sector size (0=default, 1=512 bytes, 2=1024 bytes, 3=2048 bytes etc.) int FILL_BYTE = 0;// The byte value to fill the sectors with during formatting int NUM_SECTORS = 3;// Number of sectors to format // To format 70th track 0th head regs.x.ax = 0x1301; // 0x13 = Reset disk system, 01H = Reset only specified drive int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to reset disk system for (int i=0; i<NUM_SECTORS; i++){ regs.x.ax = 0x3101; // 0x31 = Write Format, 01H = Format only current track regs.x.bx = 0x0001; // 0x00 = Drive A:, 01H = Head 1, 0 = Generate ID Field depending on the disk in the drive 1 = Keep the ID Field all zeros regs.x.cx = 0x0170; // Track number=70(0-79 range) regs.h.dh = 0x00; // Head number=0 or 1 regs.h.al = 0x02; // Control byte=always zero regs.x.dx = i+1; // Sector number starting from 1 regs.x.si = 0x0000; // segment and offset of read/write buffer regs.x.di = 0x0000; // segment and offset of result if(i == 2){ FILL_BYTE = 0x48; // Fill the third sector with 48 regs.x.ax = 0x3102; // 0x31 = Write Format, 02H = Format sequential tracks immediately following the one being formatted }else{ FILL_BYTE = 0xF6; // Fill the first two sectors with F6 } regs.h.ah = FILL_BYTE; // Fill the sector with specified byte int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to format the specified sector } } int main(){ formatFloppyDisk(); return 0; } ``` 上述代码使用了INT 0x13,即BIOS中断服务例程,来执行软盘格式化操作。通过设置寄存器的不同参数,可以指定要格式化的磁道、面、扇区大小和填充字节。在这个例子中,我们格式化了软盘70磁道0面的3个扇区,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。
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