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原创 c++98到c++11成员变量初始化的变化

c++98允许在类中使用“=”对静态常成员变量初始化 c++11支持在类中对非静态成员变量进行初始化,但只支持“=”,不支持"()" 两者都不支持对静态非常成员变量的初始化 9 #include <iostream> 10 #include <string> 11 12 class Init 13 { 14 public: 15 void...

2019-04-28 17:54:47 817

转载 C++中利用迭代器删除元素

转自:https://blog.csdn.net/yf_li123/article/details/75003425#comments (1)对于关联容器(如map,set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前的iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入,删除一个结点不会对其...

2019-04-22 18:09:14 4852 2

原创 C++ 模板函数与类模板

1.函数模板 函数模板提供了一种函数行为,该函数行为可以用多种不同的类型进行调用,也即是说,函数模板代表一个函数家族。 #include&amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; template&amp;amp;lt;typename T&amp;amp;gt; T max(T const&amp;amp;amp; a, T const&amp;amp;amp; b) { return a&amp;amp;lt

2019-04-17 16:58:26 305

原创 拷贝构造函数与移动构造函数

左值与右值的区别 左值持久,右值短暂(右值要么是字面值常量,要么是表达式求值过程中创建的临时变量) 左值是变量,右值不能被赋值 左值引用与右值引用 右值引用是为了支持移动操作,通过&&来获得右值引用 左值引用是相对于右值引用的,通过&来获得 int i = 42; int &r = i; //正确,r引用i int &&rr = ...

2019-04-11 21:09:33 9058

STM32F103实时时钟的触摸屏显示及按键调节

STM32F103实时时钟的触摸屏显示及按键调节

2016-07-28

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