封装

封装:


权限修饰符:权限修饰符就是控制变量可见范围的。

public :  公共的。 public修饰的成员变量或者方法任何人都可以直接访问。

private : 私有的, private修饰的成员变量或者方法只能在本类中进行直接访问。
封装的步骤:
    1. 使用private修饰需要被封装的属性。
    2. 提供一个公共的方法设置或者获取该私有的成员属性。
             命名规范:
                set属性名();
                get属性名(); 

疑问: 封装一定要提供get或者set方法吗?
        不一定, 根据需求而定的。

规范 : 在现实开发中一般实体类的所有成员属性(成员变量)都要封装起来。

实体类:实体类就是用于描述一类事物的就称作为实体类。

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