2019.3.5 学习总结 C++重学

声明类时系统并不分配内存单元,而定义对象时系统会给每个对象分配内存单元

1.Slots也是普通的c++方法,它们可以是virtual;可以被重载;
可以使private、protected、public,可以像其它c++方法一样有各种类型的参数。
它们唯一的区别就是signal与slot是相互链接起来的,slot函数在每次signal函数被emit时会被调用。
2.声明一个信号要使用signals关键字,signals前面不可加public、private和protected进行修饰,因为只有定义该信号的类及其子类
才可以发射该信号;声明一个槽需要使用slots关键字,一个槽可以是private、public或者protected类型的,槽也可以被声明为虚函数,
这与普通的成员函数是一样的,也可以像调用一个普通函数一样来调用槽。槽的最大特点就是可以和信号关联。
3.信号的声明是在头文件中进行的,QT的signals关键字指出进入了信号声明区,随后即可声明自己的信号。例如,下面定义了三个信号: 
signals: 
void mySignal(); 
void mySignal(int x); 
void mySignalParam(int x,int y); 
4.从形式上讲信号的声明和普通的C++函数是相同的,不过信号却没有函数体定义,另外,信号的返回类型都是void,不要指望能从信号返回什么有用信息。
 信号由moc自动产生,他们不应该在.cpp文件中实现。 
5.
需要继承自QObject或其子类;
在类声明的最开始处添加Q_OBJECT宏;
槽中的参数的类型要和信号的参数的类型相对应,且不能比信号的参数多;
信号只用声明,没有定义,且返回值为void类型。
在Qt实际编程时,最好确保工程中每个信号都至少有一个槽函数与之相连接,即不存在无用信号;并且确保工程中每个槽函数都在cpp中实现。

6.成员函数可以访问本类的任何成员,而普通函数只能访问对象的公用成员

7.同一个类的不同对象的数据是不一样的,因此要为每个对象的数据成员分配内存单元

同一个类的不同对象的函数是一样的,因此将同类的所有对象的函数放在一个公共的区域


 

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