java设计模式(十五):责任链模式

一:责任链模式

  首先,提出一个比较常用的场景,在spirngmvc中配置webFilter拦截器,多个拦截器时,某一个请求在进国着N多个拦截器时,至少对于请求者而言,只有在拦截之后,才知道被某一个拦截器拦截。

  在责任链的官方定义中指出,对象对于下家的引用形成一个多宫功能的功能链接,而在方法未完成之前,是不知道具体的调用方法的。  

二:代码解析

实际场景,当我们进行一个数的阶乘时,小的数可以用int来接,大的数可用long,再大一点的用BigInterger来接

1.处理接口

public interface Handler {

    /**
     * 传入一个数字类型的字符串,最后将其转换为需要的类型
     * @param number
     */
    void compuerMultiply(String number);

    /**
     * 指定下一个处理者
     * @param handler
     */
    void setNextHandler(Handler handler);
}

2.实现类

public class UseInt implements Handler {
    private Handler handler;
    private int result=1;
    @Override
    public void compuerMultiply(String number) {
        try{
            int n = Integer.parseInt(number);
            int i = 1;
            while(i<=n){
                result *=i;
                if(result<=0){
                    System.out.println("超出int的能力范围,int计算不了了");
                    handler.compuerMultiply(number);
                    return;
                }
                i++;
            }
            System.out.println(number+"的阶乘"+result);
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void setNextHandler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }
}

3.实现类2

public class UseLong implements Handler {
    private Handler handler;
    private long result=1;
    @Override
    public void compuerMultiply(String number) {
        try{
            long n = Long.parseLong(number);
            long i = 1;
            while(i<=n){
                result *=i;
                if(result<=0){
                    System.out.println("超出long的能力范围,long计算不了了");
                    handler.compuerMultiply(number);
                    return;
                }
                i++;
            }
            System.out.println(number+"的阶乘"+result);
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void setNextHandler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }
}

3.实现类

import java.math.BigInteger;

public class UseBigInterger implements Handler {
    private Handler handler;
    private BigInteger result=new BigInteger("1");
    @Override
    public void compuerMultiply(String number) {
        try{
            BigInteger n =new BigInteger(number);
            BigInteger one =new BigInteger("1");
            BigInteger i = one ;
            while(i.compareTo(n)<=0){
                result =result.multiply(i);
                i = i.add(one );
            }
            System.out.println(number+"的阶乘"+result);
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void setNextHandler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }
}

4.测试

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Handler useInt,useLong,useBig;
        useInt = new UseInt();
        useLong = new UseLong();
        useBig = new UseBigInterger();
        useInt.setNextHandler(useLong);
        useLong.setNextHandler(useBig);
        useInt.compuerMultiply("5");
        useInt.compuerMultiply("19");
        useInt.compuerMultiply("30");
    }
}

 

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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