android eventbus3.0使用

  • 注入依赖
    implementation ‘org.greenrobot:eventbus:3.1.1’
    github地址
  • 注册和注销
//注册
 EventBus.getDefault().register(this);
//注销
EventBus.getDefault().unregister(this);
  • 订阅者

    /**
     * 主线程中执行
     *
     * @param msg
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onMainEventBus(MainMessage msg) {
        Log.e(TAG, msg.getMessage());
        Toast.makeText(mContext, msg.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    /**
     * 后台线程
     *
     * @param msg
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
    public void onBackgroundEventBus(BackMessage msg) {
        Log.e(TAG, msg.getMessage());
    }

    /**
     * 异步线程
     *
     * @param msg
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)
    public void onAsyncEventBus(final AsyncMessage msg) {
        Log.e(TAG, msg.getMessage());
        Toast.makeText(mContext, "  dasfffff", Toast.LENGTH_SHORT).show();


    }

    /**
     * 默认情况,和发送事件在同一个线程
     *
     * @param msg
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
    public void onPostEventBus(PostingMessage msg) {
        Log.e(TAG, msg.getMessage());

    }
  • 发送者
    EventBus.getDefault().post(new MainMessage(“MainMessage”));
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EventBus是一种用于Android应用程序中发布/订阅事件的库。它遵循发布-订阅模式,允许不同组件之间进行松散耦合的通信。 在基于EventBus 3.0的APP开发中,你可以按照以下步骤进行: 1. 添加EventBus依赖 在项目的build.gradle文件中添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0' } ``` 2. 创建事件类 创建一个事件类,它将包含你需要发送和接收的数据。例如: ``` public class MessageEvent { public final String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } } ``` 3. 注册订阅者 在需要接收事件的组件中,注册订阅者。例如,在Activity中: ``` @Override public void onStart() { super.onStart(); EventBus.getDefault().register(this); } @Override public void onStop() { EventBus.getDefault().unregister(this); super.onStop(); } ``` 4. 发布事件 在需要发送事件的组件中,发布事件。例如,在Activity中: ``` EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello, world!")); ``` 5. 处理事件 在订阅者中,创建一个方法来处理接收到的事件。例如,在Activity中: ``` @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMessageEvent(MessageEvent event) { // Do something with the event Toast.makeText(this, event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } ``` 以上就是基于EventBus 3.0的APP开发的基本步骤。通过使用EventBus,你可以轻松地在不同组件之间传递数据,从而实现应用程序中的松散耦合通信。
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