unigine
灌江口的伙夫
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unigine1.0使用过程整理
大家可以在下方评论或者询问,探讨一下。本文只是个人使用期间的一些总结,没有写太详细。毕竟这种东西说的太明白了就限制了个人的思维。为什么写这篇文章(虽然不是很实用,大概了解的程度),因为刚开始接触的时候网上基本没有此类可以借鉴参考的东西,手册也都是纯英文的,就想着之后写这么一篇,以供大家学习或者交流,有喜欢的同行我们可以探讨,刚开始写不知道怎么写。新建场景,打开U...原创 2018-04-17 16:51:19 · 1550 阅读 · 3 评论 -
unigine中如何制作lightmap和使用lightmap
lightmap应该是在此版本1.0中会有,更高的版本应该是去掉了此功能。有可能也有。lightmap是光照贴图,为什么要使用lightmap。因为在世界中打灯光会严重掉帧数,一个灯光大约会掉10FPS目前知道的方法就一种首先找到一张纯白的贴图,最好是1024大小的然后找到material面板的states面板把ambient替换为lightmap选项此时Texture面板下就...原创 2018-11-08 13:53:21 · 686 阅读 · 0 评论