Java面试题之JVM

十九、JVM

194. 说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?

  • 类加载器(ClassLoader)
  • 运行时数据区(Runtime Data Area)
  • 执行引擎(Execution Engine)
  • 本地库接口(Native Interface)

    首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

195. 说一下 jvm 运行时数据区?

不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:

  1. 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成
  2. Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;
  3. 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的
  4. Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;
  5. 方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。1.8以后变成元空间

196. 说一下堆栈的区别?

  • 功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。
  • 共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
  • 空间大小:堆大小远远大于栈。

197. 队列和栈是什么?有什么区别?

  • 队列和栈都是被用来预存储数据的。
  • 队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。
  • 栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。

198. 什么是双亲委派模型?

在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。

  •     启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;
  •     扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载\lib\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;
  •     应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。

    双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。

199. 说一下类加载的执行过程?

  • 加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;
  • 检查:检查加载的 class 文件的正确性;
  • 准备:给类中的静态变量分配内存空间;
  • 解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址
  • 初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。

200. 怎么判断对象是否可以被回收?

 一般有两种方法来判断:
引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;
可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。
可以作为GC Roots的对象有一下几种:
        a.    虚拟机栈(栈帧中的局部变量表)中引用的对象.
        b.    方法区中的类静态属性引用的对象
        c.    方法区中常量引用的对象
        d.    本地方法栈中JNI(native)方法引用的对象.

201. java 中都有哪些引用类型?

  • 强引用:发生 gc 的时候不会被回收
  • 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。
  • 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。
  • 虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。

202. 说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?

  • 标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
  • 标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
  • 复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。
  • 分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。

203. 说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?

Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。
Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案。
ParNew:是 Serial 的多线程版本。
Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。
Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。
Parallel: 多个垃圾收集线程并行工作,此时用户现场是暂停的.
CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。用户线程和垃圾收集线程同时执行.
G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。

204. 详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器。
CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低。

205. 新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
整堆回收器:G1

206. 简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老生代的默认占比是 2/3。
新生代使用的是标记算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:
        把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;
        清空 Eden 和 From Survivor 分区;
        From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。
    每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。
    老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程。    

207. 说一下 jvm 调优的工具?

jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;
jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。

208. 常用的 jvm 调优的参数都有哪些?

  •     -Xms2g:初始化推大小为 2g;
  •     -Xmx2g:堆最大内存为 2g;
  •     -Xss :    设置单个线程的栈大小.等价于-XX:ThreadStackSize
  •     -XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4
  •     -XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;
  •     –XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;
  •     -XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;
  •     -XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;
  •     -XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;
  •     -XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。
  •     -XX:MetaspaceSize     设置元空间大小   可以在命令行窗口使用:jps -l 查看具体的java程序的进程ID,然后使用jinfo -flag 参数名 进程ID的方式查看默认参数值. 如: jinfo -flag MetaspaceSize 4567 用来查看4567java进程的元空间大小
  •     java -XX:+PrintFlagsInitial 查看jvm初始默认值
  •     java -XX:+PrintFlagsFinal 查看修改后的参数值    
  •     java -XX:+PrintCommandLineFlags 方便查看本次JVM使用的垃圾回收器是哪一种    
  •     -XX:+PrintGCDetails     输出详细GC收集日志信息.
  •     -XX:MaxTenuringThreshold 设置垃圾最大年龄, 最大为15

209. CAS的缺点.

 java中的Atomic类可以保证对数据操作的原子性.
比如i++这种操作,可以使用AtomicInteger类来保证
在AtomicInteger类的getAndIncrement()方法中,使用了CAS的思想
底层依靠Unsafe来实现的.
缺点:   

  • 循环时间长,开销大
  • 只能保证一个共享变量的原子操作
  • 会出现ABA问题    

210. ABA问题是什么?如何规避?

比如两个线程a和b, 他们都从主内存中拷贝一个int i = 5进行操作.
其中因为线程b的逻辑比较简单,先将i变成了8,此时,a线程还没有运行完,在这个时候b线程又将i变成了5.此时a线程进行CAS自旋发现i=5,没有变化,因此进行了更新.但是在这个中间,变量i是有变化的.

    如何解决ABA问题? ------------------对值的修改加版本号(类似时间戳)就可以解决.

    可以使用j.u.c中的AtomicStampedReference来解决.
    AtomicStampedReference采用原子引用+版本的号的方式,在构造AtomincStamicRefrence的
    时候可以指定多个参数,包含要包括的引用,还有初始版本号,在使用的时候要指定期望的版本号和要修改的版本号

211. 公平锁、非公平锁、可重入锁、递归锁、自旋锁的理解?

公平锁:        多个线程按照申请锁的顺序来获取锁.
非公平锁:    多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,在高并发情况下,有可能后申请的先获得锁。在Lock lock = new ReentrantLock()中,构造中传入true代表公平锁,false代表非公平锁.默认非公平。Synchronized是一种非公平锁

可重入锁,也叫递归锁:    同一线程外层函数获得锁以后,内层递归函数仍然能够获取该锁的代码 。即,线程可以进入任何一个它已经拥有的锁同步着的代码块.  

ReentrantLock和Synchronized都是可重入锁自旋锁:  尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样可以减少上线文切换的消耗,但是循环会消耗CPU.
独占锁:        锁一次只能被一个线程所持有.ReentrantLock和synchronized都是独占锁
共享锁:        锁可以被多个线程持有.
读写锁:        多个线程共享一个资源类,读操作允许多线程共同执行,但是写操作只允许一个线程操作
自定义实现读写锁:可以使用j.u.c包下的ReentrantReadWriteLock类来实现读写锁
ReentrantReadWriteLock.writeLock().lock()添加在写操作的方法中,并在finally中释放锁.
ReentrantReadWriteLock.readLock().lock()添加在读操作中,就可以实现读操作共享.

212. 阻塞队列是什么?有什么使用场景?

BlockingQueue也叫阻塞队列,它的特点是:
        1.    当阻塞队列是空时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞.
        2.    当阻塞队列是满时,往队列里添加元素的操作将会被阻塞.
BlockingQueue有以下几种:
        1.ArrayBlockingQueue:    由数组结构组成的有界阻塞队列
        2.LinkedBlockingQueue:    由链表结构组成的有界阻塞队列(但是大小默认值为Integer.MAX_VALUE)
        3.PriortyBolckingQueue:    支持优先级排序的无界阻塞队列
        4.DelayQueue:            使用优先级队列实现的延迟无界阻塞队列
        5.SynchronousQueue:        不存储元素的阻塞队列,也就是一个元素的队列(生产一个消费一个)
        6.LinkedTransferQueue:    由链表结构组成的无界阻塞队列.
        7.LinkedBlockingDeque:    由链表结构组成的双向阻塞队列.
    阻塞队列的使用场景:

                        1.    生产者消费者模式
                        2.    线程池
                        3.    消息中间件

213. 多线程之间按顺序调用,实现A->B->C的顺序,要求如下:A打印5次,B打印10次,C打印15次,总共循环10轮.

首先,多线程之间的调用,有很多的实现方法,在这里,要求有序A,B,C,如果用synchronized实现起来很麻烦,
 代码实现《多线程情况下如何保证三个线程按顺序执行?》

214. 谈谈你遇到的异常?OOM的认识?

1.StackOverflowError:栈溢出错误,它属于Error级别,在调用递归方法时,如果无限调用就会发生.
2.OutOfMemoryError:Java heap space 属于Error级别,在堆内存不足的时候会出现,比如在循环内创建对象.
3.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded  超过GC开销限制,GC耗时太久,且没什么效率,每次回收处的空间很小.
4.OutOfMemoryError:Direct buffer memory 直接缓冲内存不足,在使用NIO的 ByteBuffer.allocateDirect() 方法时,是直接在元空间中分配的,这个区域不归GC管,所以对象越多,效率越低,最后不够用时程序崩溃.
5.OutOfMemoryError:unable to create new native thread     无法创建新的本机线程
        原因:    应用创建了太多的线程,超过系统的承载极限
        解决:     降低应用创建线程的数量,也可以修改linux系统默认1024个线程的配置,扩大线程数.
6.OutOfMemoryError:Metaspace     元空间内存溢出 不断往元空间加载类,超过其最大限制以后发生的错误.

215. 常用linux命令(生产环境)?如何查看生产服务器运行情况.

 整机:
uptime:   系统性能面板,有三个值,如果高于0.6说明系统变慢.
top:         查看系统中各个服务的CPU和内存的占用,类似windows的任务管理器CPU:

vmstat -n 2 3
            该命令有2个数字参数,第一个是采样的时间间隔,单位是秒,第二个是采样的次数.
            运行该命令后我们需要关注2个地方:
            a.    最左边的procs
            r:    运行和等待CPU时间片的进程数,原则上1核的CPU运行队列不要超过2,整个系统的运行队列不能超过总核数的2倍.
            b:    等待资源的进程数,比如正在等待磁I/O或者网络I/O等
            b.    左右边的CPU
            us: 用户进程消耗CPU时间百分比,us值越高,用户进程消耗CPU时间越多,长期大于50%则需要优化程序.
            sy:    内核进程消耗的CPU的时间百分比.
pidstat -u 1 -p 进程编号  查看每个进程使用cpu的用量信息.
    内存:
        free -m:     查看内存使用情况,-m表示单位是MB
    硬盘:
        df -h:        查看硬盘使用情况
    磁盘I/O:
        iostat -xdk 2 3: 2秒间隔一次 取3次磁盘IO的情况.其中util表示一秒钟有百分之几的时间用于IO
                         操作.接近100%时,表示磁盘带宽跑满.需要优化程序或者增加磁盘.
    网络I/O:
        ifstat 1:    每秒1次,查看网络使用情况.    

216. 生产环境CPU占用过高,请谈谈你的分析思路和定位?

  1. 先用top命令找出CPU占比最高的
  2. 用jps -l或者ps -ef找到有问题的进程编号
  3.  ps -mp 进程编号 -o THREAD,tid,time找到对应有问题的线程 参数:-m 显示所有的线程;-p pid 进程使用CPU的时间;-o 用户自定义格式
  4. 将定位到的线程ID转换为16进制格式的小写
  5. 使用命令: jstack 进程ID | grep tid(16进制线程id小写) -A60  打印出前60行.

217. JDK自带的JVM监控和性能分析工具用过哪些?怎么用的?

  • jps虚拟机进程状况工具
  • jinfo java配置信息工具
  • jmap 内存印象工具
  • jstat 统计信息监视工具
  • jstack 堆栈异常跟踪工具
  • jvisualvm
  • jconsole
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值