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原创 Unity 调用IOS ATT授权弹窗(AppTrackingTransparency)

前提ios升级到14.5版本之后,强制要求app授权AppTrackingTransparency。不然审核不通过。经过研究,成功接入了ATT弹窗,下面把接入步骤分享给大家。调用步骤创建一个.mm文件,里面写ios代码,然后放到unity工程的Plugin/iOS文件夹下。脚本内容:#import <Foundation/Foundation.h>#import <AppTrackingTransparency/AppTrackingTransparency.h>#i

2021-05-12 15:29:23 4466 2

原创 Unity接入穿山甲广告(使用unity插件SDK接入)看这一篇就够了

自己做的小游戏需要接广告,之前尝试过UnityAds和AdMod,但是都有点小问题。UnityAds对国内本土支持不好,Banner广告经常没有内容(VPN切换成美国,就有了)。Admod基本上都要对接到googlePlay,国内没办法。然后找了国内的广告SDK。研究了好久,网上的教程都比较老,而且我在AndroidStudio方面完全是小白(本篇教程写于2020年9月,使用的SDK版本为V3.0)。准备工作创建账号https://www.pangle.cn/添加应用添加代码位(广告位)下

2020-09-29 17:28:57 22124 9

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