C++劫持注入(适用于大部分dll)

导出函数使用depends查看


新建win32 dll 带导出符号
1.用depends查看原dll中所有的调用函数


#pragma comment(linker,"/EXPORT:导出函数名=自写函数名,@导出序号")


2.获取原函数的地址
DWORD oldCall[x];//原dll中调用了多少函数定义多少 +1
void initCall(void){
HMODULE hdll  = LoadLibraryA("d3d8thk");//加载原dll获取句柄
for(int i = 1;i<x;i++){
//FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, // DLL模块句柄 LPCSTR lpProcName // 函数名或函数编号);
//如果函数调用成功,返回值是DLL中的输出函数地址。如果函数调用失败,返回值是NULL。
oldCall[i] = (DWORD)GetProcAdress(hdll,(char*)i//通过序号获取方法名);
}
}


3.定义所有函数及原函数
#pragma comment(linker,"/EXPORT:导出函数名=自写函数名,@导出序号")
实例:
#pragma comment(linker,"/EXPORT:Direct3DShaderValidatorCreate9=_fun1,@1")

DWORD dwRet[x];
//方法目的:找到原有的函数入口开始执行  然后跳转到函数返回地址执行下一句代码
 C语言语法 纯汇编 所有参数从右到左依次入栈
extern "C" __declspec(naked) void __cdecl fun1(void){
__asm{
//保存返回地址
//pop DWORD ptr ds:[dwRet]
pop dwRet[4*1];


//调用原函数
//call DWORD ptr ds : [dwoldCall]
call dwoldCall[4*1]


//跳转到原函数的返回地址
//jmp DWORD ptr ds : [dwRet]
jmp dwRet[4*1]
}
//跳转到原有函数执行  并返回结果
}

4.程序被加载时执行
dllmain中找到DLL_PROCESS_ATTACH
添加代码(自己需要添加的内容);
break;

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c hook注入dll是一种在Windows系统中实现函数钩子的技术。下面给出一个完整的例子: 首先,创建一个c文件,命名为hookdll.c,代码如下: #include <Windows.h> // 定义要hook的目标函数 typedef bool (WINAPI* ORIGINAL_FUNCTION)(LPCTSTR); ORIGINAL_FUNCTION OriginalFunction; // 定义hook的替代函数 bool WINAPI HookFunction(LPCTSTR lpFileName) { // 在这里编写你的hook函数逻辑 // 可以在这个函数中修改传入参数或返回值,实现钩子的目的 // ... // 调用原始函数 return OriginalFunction(lpFileName); } // Dll入口函数 BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH) { // 加载kernel32.dll HMODULE kernel32 = LoadLibrary("kernel32"); if (kernel32 != NULL) { // 获取目标函数地址 OriginalFunction = (ORIGINAL_FUNCTION)GetProcAddress(kernel32, "函数名"); if (OriginalFunction != NULL) { // 修改函数的内存属性为可执行和可写 DWORD oldProtect; VirtualProtect(OriginalFunction, sizeof(ORIGINAL_FUNCTION), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); // 修改函数的指针为hook函数的指针 *OriginalFunction = &HookFunction; // 还原函数的内存属性 VirtualProtect(OriginalFunction, sizeof(ORIGINAL_FUNCTION), oldProtect, &oldProtect); } // 释放kernel32.dll内存 FreeLibrary(kernel32); } } return TRUE; } 编译这个项目,得到一个dll文件,命名为hookdll.dll。 然后,创建一个使用目标dll的示例程序,例如使用了kernel32.dll中的某个方法。然后按照以下步骤实现hook注入: 1. 打开示例程序的源代码,编辑代码,添加以下代码段: #pragma comment(lib, "hookdll.lib") 2. 将hookdll.dll拷贝到示例程序的目录下。 3. 使用LoadLibrary函数在程序中动态加载hookdll.dll。 4. 调用示例程序中使用kernel32.dll中方法的代码,此时会执行被hook函数的替代函数。 通过以上步骤,我们就实现了c hook注入dll的完整例子。在hook函数中可以对传入的参数或返回值进行修改,实现我们想要的钩子效果。

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