CyclicBarrier(循环栅栏)理解

CyclicBarrier使用

最简单使用

public class CyclicBarrierTest1 {
   static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(7,()->{
       System.out.println("集齐七龙珠 召唤神龙");
   });
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                System.out.println("收集到第" + temp + "颗龙珠!");
                try {
                    c.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
  
}

结果

收集到第0颗龙珠!
收集到第1颗龙珠!
收集到第2颗龙珠!
收集到第3颗龙珠!
收集到第4颗龙珠!
收集到第5颗龙珠!
收集到第6颗龙珠!
集齐七龙珠 召唤神龙

可以看到 这个和countdownlatch类似 ,7个子线程运行结束后,打印“召唤神龙”

但是和 countdownlatch不同在于

CyclicBarriercountdownlatch
到达节点的方法是使用 新的线程处理在主线程中写
可以循环使用使用一次
会阻塞子线程,await()集合了countDownlatch的功能countDownLatch.countDown(); 只会扣减 countDownLatch.await();只做阻塞

循环栅栏中 对 循环的理解


public class CyclicBarrierTest {
   static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(7,()->{
       System.out.println("集齐七龙珠 召唤神龙");
   });
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                System.out.println("收集到第" + temp + "颗龙珠!");
                try {
                    c.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("第二次收集到第" + temp + "颗龙珠!");
                try {
                    c.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }).start();
        }
    }

}

收集到第0颗龙珠!
收集到第1颗龙珠!
收集到第2颗龙珠!
收集到第3颗龙珠!
收集到第4颗龙珠!
收集到第5颗龙珠!
收集到第6颗龙珠!
集齐七龙珠 召唤神龙
第二次收集到第6颗龙珠!
第二次收集到第1颗龙珠!
第二次收集到第2颗龙珠!
第二次收集到第0颗龙珠!
第二次收集到第3颗龙珠!
第二次收集到第4颗龙珠!
第二次收集到第5颗龙珠!
集齐七龙珠 召唤神龙

可以看到每次收集到 都会执行一次 回调函数(barrierAction)的方法。
这就是 循环的意思。

实现原理

构造函数

public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}
 
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

核心方法

 private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        //获取独占锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            //当前代
            final Generation g = generation;
            //如果当前代坏了抛出异常
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
            //如果线程被中断了
            if (Thread.interrupted()) {
            // 将损坏状态设置为true
            // 并通知其他阻塞在此栅栏上的线程
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }
 
        // 获取下标
            int index = --count;
   
        // 如果是 0,说明最后一个线程调用了该方法
            if (index == 0) {  // tripped
                boolean ranAction = false;
                try {
                   //执行栅栏任务
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
                 // 更新一代,将count重置,将generation重置
                // 唤醒之前等待的线程
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    if (!ranAction)
                       
                // 如果执行栅栏任务的时候失败了,就将损坏状态设置为tru
                        breakBarrier();
                }
            }
 
            for (;;) {
                try {
                 // 如果没有时间限制,则直接等待,直到被唤醒
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                      // 如果有时间限制,则等待指定时间
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                    
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
 
                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();
 
                if (g != generation)
                    return index;
 
                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

可以看到 每次当 count(栅栏数-到达栅栏点的线程数)为0时,都会去调用barrierCommand的run方法,
注意
是最后一个到达栅栏点的 方法调用barrierCommand的run方法,所以这里是没有开启线程的。

reset()理解

会重置到达栅栏点的线程数,

public class CyclicBarrierTest {
   static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(6,()->{
       System.out.println("集齐七龙珠 召唤神龙");
   });
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                System.out.println("收集到第" + temp + "颗龙珠!");
                if(temp ==2){
                    c.reset();
                }
                try {
                    c.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();

                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    System.out.println(temp +"出现InterruptedException异常");
                    e.printStackTrace();
                }


            }).start();
        }
    }

}

收集到第0颗龙珠!
收集到第1颗龙珠!
收集到第2颗龙珠!
收集到第3颗龙珠!
收集到第4颗龙珠!
收集到第5颗龙珠!
收集到第6颗龙珠!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException

这里 reset调用后,会使其他 已经在等待的线程出现 BrokenBarrierException异常,所以 建议 :
在使用reset时 在 线程中处理 BrokenBarrierException异常

参考资料:
https://blog.csdn.net/qq_37001674/article/details/88244740

https://zhuanlan.zhihu.com/p/148964094

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