CyclicBarrier简介
CyclicBarrier通常称为循环屏障。它和CountDownLatch很相似,都可以使线程先等待然后再执行
。不过CountDownLatch是使一批线程等待另一批线程执行完后再执行;而CyclicBarrier只是使等待的线程达到一定数目后再让它们继续执行
,每调用一次await()方法都将使阻塞的线程数+1,只有阻塞的线程数达到设定值时屏障才会打开,允许阻塞的所有线程继续执行.
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CyclicBarrier的计数器可以重置而CountDownLatch不行,这意味着CyclicBarrier实例可以被重复使用而CountDownLatch只能被使用一次。而这也是循环屏障循环二字的语义所在。
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CyclicBarrier允许用户自定义barrierAction操作,这是个可选操作,可以在创建CyclicBarrier对象时指定,一旦用户在创建CyclicBarrier对象时设置了barrierAction参数,则在阻塞线程数达到设定值屏障打开前,会调用barrierAction的run()方法完成用户自定义的操作。
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.parties = parties; this.count = parties; this.barrierCommand = barrierAction; }
CountDownLatch和CyclicBarrier的区别
主管相当于 CountDownLatch,干活的小弟相当于做事情的线程。
老板交给主管了一个任务,让主管搞完之后立即上报给老板。主管下面有10个小弟,接到任务之后将任务划分为10个小任务分给每个小弟去干,主管一直处于等待状态(主管会调用await()方法,此方法会阻塞当前线程),让每个小弟干完之后通知一下主管(调用countDown()方法通知主管,此方法会立即返回),主管等到所有的小弟都做完了,会被唤醒,从await()方法上苏醒,然后将结果反馈给老板。期间主管会等待,会等待所有小弟将结果汇报给自己。
而CyclicBarrier是一批线程让自己等待,等待所有的线程都准备好了,自己才能继续