Vijos P1485 传球游戏(动态规划)

P1485传球游戏

描述

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出了一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了三次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

格式

输入格式

输入共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

输出格式

输出共一行,有一个整数,标示符合题意的方法数。

样例1

样例输入1[复制]

3 3

样例输出1[复制]

2

限制

1秒

提示

40%的数据满足:3<=n<=30 1<=m<=20
100%的数据满足:3<=n<=30 1<=m<=30

来源

JackDavid127
NOIP2008 普及组

思路

球可以来自于左边,或者右边
用f[i][j]表示经过i步传到第j个人的方案数,则有
f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1]
因为是环状,所以第1人和最后一人的方程略有不同
第1个人的状态转移方程为f[i][1]=f[i-1][n]+f[i-1][2]
第n个人的状态转移方程为f[i][n]=f[i-1][n-1]+f[i-1][1]

代码

#include <iostream>
#define N 32
using namespace std;
int n,m;
int f[N][N];
int main()
{
	cin>>n>>m;
	f[0][1]=1;					//第1个人走0步的方案数为1 
	for(int i=1;i<=m;i++)		//枚举步数 
	{
		f[i][1]=f[i-1][n]+f[i-1][2];	//第i次传到第1个人的方案数为上一步传到第n人加上上一步传到第2人的方案数之和 
		for(int j=2;j<n;j++)
		   f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1];	//第二人到倒数第二人的计算方法一样,上一步传到左边和右边的方案数之和 
		f[i][n]=f[i-1][n-1]+f[i-1][1];	//第i次传到第n人 
	}
	cout<<f[m][1]<<endl;
	return 0;
}




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