常见数据结构的特点—收藏

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一、列表

1、数组

   【1】会在内存中开辟一个连续的内存空间

   【2】随机访问的效率比链表高。数组只要给定下标,则可以直接定位到该下标所对应的元素,而链表每次都是从头节点开始遍历。

  【3】对元素的增删操作的效率比链表低。这里说的是从数组的中间插入或删除一个元素,并且数组中元素很多,实验证明,在数组头部或结尾增加或删除一个元素的效率和链表差不多。为什么?

    比如,每次对数组中间某一个元素进行删除的操作,则此元素后面的所有元素都得往前面移动,耗费大量的时间和性能。而对链表中间某一个元素进行删除的操作,只需将此节点的指针与前驱结点和后继节点断开即可,元素并没有发生移动。这个特点,可以解释ArrayList与LinkedList之间的区别

2、链表

  【1】通过一个个指针将节点串起来

  【2】对于元素的随机访问,需要使用计数器来访问指定的元素,并且只能从头节点开始访问,每访问一个节点,计数器加1,直到给定的“下标”,此操作很耗时,时间复杂度为O(N)

  【3】增加元素和删除元素的效率很高

3、队列

  【1】不支持随机访问

  【2】先进先出

  【3】线程池中的线程就是从任务队列中取出任务

4、栈

  【1】不支持随机访问

  【2】后进先出

二、树

1、二叉树

   【1】每个节点最多只有两个子节点

2、搜索树

   【1】二分查找,数组对半分的路径就是一个搜索树

   【2】不一定是二叉树

3、堆/优先队列

   【1】按照顺序pop出元素

   【2】优先队列中,以最小堆为例,树或子树根结点都是所在树或子树中最小的元素

三、栈、队列、优先队列中的元素弹出顺序

例 push(1)   push(3)   push(2)  pop()    pop()   pop()

1、栈 

     弹出顺序为 2,3,1   【后进先出】

2、队列

     弹出顺序为 1,3,2   【先进先出】

3、优先队列

     弹出顺序为 1,2,3   【从小到大,具有顺序性】

四、Map<K,V>和Set<K>接口

1、 HashMap/HashSet

     【1】都基于哈希表的实现

     【2】每个Object都有一个哈希值,上面两者实现类都基于这个哈希值

      HashSet如何区分待插入元素重复?

      先得到这个元素的hashCode,若HashSet中不存在此hashCode对应的元素,则直接将此元素插入到HashSet中,若HashSet中存在此hashCode对应的元素,将这些元素拿出来与待插入元素进行equals判断,若全相等,则不插入,否则插入

2、TreeMap/TreeSet 

    【1】K必须实现Comparable接口

    【2】K被放入树中

五、图

1、无向图

   【1】每个节点都没有方向,边上可能有权重

2、有向图

   【1】每个节点是有方向的的

3、有向无环图

   【1】可以描述任务之间的关系

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