C 语言指针的基本知识

指针的描述

指针就是一个指向一串连续空间首地址的变量,这个变量叫做指针变量,而这串空间可能是整形,字符型,浮点型等等类型的空间

特殊的void *p:可一指向任何类型的变量空间,但void指针不能进行指针运算,即不能使用p++

在同一个系统下不管指针变量指向什么类型的变量空间,指针的大小总是不变的(其地址编号长度不变),在32位系统下指针变量存放4位无符号整数的十六进制编号表示指向内容的地址(4个字节的无符号整数),64位系统下用8位无符号整数的十六进制编号表示(8个字节的无符号整数),这个编号就是地址编号

指针与内存

在内存中一块地址空间的最小单位为1BYTE

对于内存,每个BYTE都有一个唯一的地址编号,这个编号也叫内存地址
一个地址编号对应的就是一个BYTE的空间大小

地址编号1 ——>BYTE
地址编号2 ——>BYTE
地址编号3 ——>BYTE
地址编号4 ——>BYTE
一个int占用4个BYTE,所以一个int就是占用了4个地址编号

由于地址编号在32位系统下用4位无符号整数表示,固然最多能表示2的32次方(0xffffffff)个内存地址,所以32位系统就只能使用4G内存,而64位系统则可以使用更多,当然这也要看cpu的总线个数,不过32位cpu应该装不上64位的操作系统吧

指针常量与指向常量的指针

指针中两个容易混淆的定义:

const int *p//指向常量的指针

这里p是一个变量,指向一个”常量”,不能通过p来修改指向能容的值

注意:这里的常量加了引号,这里可能是个”假的”常量

这里在C语言中,可以指向常量或变量,而且在c语言中即使定义一个常量,还是可以使用一个非指向常量的指针来修改常量的值,但在C++中不行,所以在C语言中定义常量更多的是使用define,define是进行文本替换,所以不会改变

int *const p //指针常量

p是一个常量,指向一个常量或变量,只能在定义时,初始化指向某个地址,以后不能修改指向,但可以修改指向内容的值

同刚才讨论的一样,这里比较特殊的情况是:在c语言中使用 int * const p 如果指向一个const定义的常量,则可以通过p修改常量的值

指针与数组

普通的指针与普通的数组

char a[100]="hello word";//定义了一个数组,有100个char,并初始化位数组成员变量
char *s="hello word";//定义了一个字符串常量,s指向这个常量的首地址
a[0]='a';//合法的,数组a的所有成员都是变量
s[0]='a';//不合法,s指向的位一个字符串常量

所以我们这里使用const char *s=”hello word”;

同时我们也应该知道,数

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