【C语言】指针进阶

目录

2.指针数组

3.数组指针

 4.指针参数

5.函数指针

//实战演练(函数指针的重命名)

6.函数指针数组

 6.1模拟加减乘除计算器

6.2指向函数指针数组的指针


1.字符指针

int main()
{
	const char* p = "abcdefg";//p指向的是首元素a的地址
	//*p = 'hijklmn';
	printf("%s ", p);//给首元素的地址就可以打印整个字符串
	printf("%c\n", *p);
	return 0;
}

这里的p是一个字符指针,指向字符串首字母的地址,加上const后无法修改,更加严谨。

结果为 abcdefg a  

那字符指针和字符串以及字符数组有什么区别呢?来道改编的面试题看看叭~

int main()
{
	char str1[] = "hello world.";
	char str2[] = "hello world.";
	const char* str3 = "hello world.";
	const char* str4 = "hello world.";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}

str1 和 str2 是两个不同的数组,相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候会开辟出不同的内存块,各自独立占用一块空间;str3 和 str4 指向同一个常量字符(无法改变),当几个指针指向同一个字符串的时候,实际会指向同一块内存

再来看这道面试题,str1 和 str2 都指向的是数组首元素的地址,内存开辟的空间不同,数组首元素的地址肯定不同,所以 str1 != str2 ;而 str3 和 str4 指向的是同一块内存,所以 str3 == str4。

2.指针数组

不同于一维数组和二维数组,指针数组中各个元素之间地址不是连续的

int * arr1[10];     //一级整形指针的数组

char *arr2[10];  //一级字符指针的数组

char **arr[10];   //二级字符指针的数组

先来两个例子练练手:

int main()
{
	//加const更严谨,不加也可
	const char* arr[4] = { "abc","def","ghi","jkl" };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%s\n", arr[i]);//给出数组中每个元素的首地址就可打印整个字符串
	}
	return 0;
}
int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i, j;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d\n", arr[i][j]);//这里与二维数组很像
		}                //*(arr[i]+j)或*(*(arr+i)+j)也可
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

         

3.数组指针

数组指针——存放数组地址的指针——指向数组的指针
格式:int (*p)[10] = &arr; 其中 *p 相当于 arr 

arr 只是首元素的地址,&arr 取出的是数组的地址,只有数组的地址需要数组来接收;p 先和 * 结合,说明 p 是一个指针变量,指向一个大小为10个的 int 型的数组。
注意:[ ]的优先级高于 * ,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。

//一维
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int(*p)[10] = &arr;//p相当于&arr
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", (*p)[i]);
	}                //*p相当于arr,即arr[i]
	return 0;
}

//二维
void Print(int(*p)[4], int row, int col)
{        //指向第一行的四个元素
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d", (*(p + i))[j]);
		}               //p[i][j]也可
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][4] = { {1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6} };
	Print(arr, 3, 4);//二维数组的数组名是数组第一行的地址
	return 0;
}
int arr[10]整形数组,数组里有10个 int 类型的元素
int *parr1[10]指针数组,数组里有10个 int* 类型的元素
int (*parr2)[10]数组指针,指向一个有10个 int 类型元素的数组,
int (*parr3[10])[5]数组指针数组,parr3是有10个 int(*)[5]的数组指针类型元素的数组

 4.指针参数

//一级指针传参
void test(int* p)
{
	;
}
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int arr[10];
	test(&n);//ok
	test(p);//ok
	test(arr);//ok
	return 0;
}

//二级指针传参
void test(int** p)
{
	;
}
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
    int* arr[10];
	test(&p);//ok
	test(pp);//ok
    test(arr);//ok
	return 0;
}

5.函数指针

函数指针——指向函数的指针

格式:int (*pf)(int, int) = &Add;

与数组不同,&函数名 和 函数名 都是函数的地址。

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	printf("Add的地址为:%p\n", &Add);
	int (*pf)(int, int) = &Add;//pf为函数指针,存放函数地址
							   //&Add 等价于 Add
	int ret1 = Add(2, 3);
	int ret2 = (*pf)(2, 3);//*pf = Add
	int ret3 = pf(2, 3);//pf = Add
	int ret4 = (******pf)(2, 3);//*只是个摆设,无论前面有多少个*程序都不会用
	printf("%d %d %d %d\n", ret1, ret2, ret3, ret4);
	return 0;                  
}

//实战演练(函数指针的重命名)

 OK,学了这么多,是时候检验一下成果了,来瞅瞅下面这个代码(出处:《C陷阱和缺陷》)是啥意思吧(坏笑.jpg):

int main()
{
	( * ( void (*) () ) 0 ) ();
	void( * signal(int, void(*)(int) ) )(int);
	return 0;
}

 答案:1> 该代码是一次函数调用,调用 0 地址处的一个函数。先将 int 类型的 0 强制转换为 void(*)() 类型的函数指针,再用 (*函数指针)() 来调用 0 地址处的函数;

2> 该代码是一次函数声明,函数名为signal 有两个参数,int类型和函数指针类型(指向的函数参数为int,返回类型为void),signal函数的返回类型是一个函数指针,指向的函数参数是int,返回类型是void。相当于 void(*)(int)  signal   ( int , void(*)(int) )

函数指针的重命名:

上述两个例子中的代码实在是太BT了,若想简化,根据之前的重命名经验,我们会写成 typedef  void(*)(int)   pf_t ?no no no…… 根据语法,应该写成 typedef  void(*pf_t)(int) 。

这样,上述第二个代码可简化为:pf_t  signal ( int , pf_t )

6.函数指针数组

字符指针数组:char* arr1[10];

整型指针数组:int* arr2[10];

函数指针数组:int (*arr3[5]) (int , int);

                         int (*pf[5])(const char*) = {&Add};

​​​​​​​用途:转移表

 6.1模拟加减乘除计算器

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
//用宏定义更加简便
//#define Add(x,y) (x+y)
//#define Sub(x,y) (x-y)
//#define Mul(x,y) (x*y)
//#define Div(x,y) (x/y)
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void menu()
{
	printf("********** Ji Suan Qi **********\n");
	printf("********************************\n");
	printf("*******  1.add    2.sub  *******\n");
	printf("*******  3.mul    4.div  *******\n");
	printf("*******      0.exit      *******\n");
	printf("********************************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	int x, y;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			printf("%d\n", Add(x, y));
			break;
		case 2:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			printf("%d\n", Sub(x, y));
			break;
		case 3:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			printf("%d\n", Mul(x, y));
			break;
		case 4:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			printf("%d\n", Div(x, y));
			break;
		case 0:
			printf("退出计算器\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	
	return 0;
}

我们发现,这样写虽然逻辑清晰,但过程太过繁杂,而且不论是函数还是case语句格式相通,既然这样,不妨试一试函数指针数组,看看能否简化程序。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void menu()
{
	printf("********** Ji Suan Qi **********\n");
	printf("********************************\n");
	printf("*******  1.add    2.sub  *******\n");
	printf("*******  3.mul    4.div  *******\n");
	printf("*******      0.exit      *******\n");
	printf("********************************\n");
}
int(*pf[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//第一个元素放0是为了让后面元素下表对应菜单选项
int main()
{
	int input = 0;
	int x, y;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
			break;
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			int ret = pf[input](x, y);//!!!
			printf("%d\n", ret);
		}
		else
			printf("输入错误\n");
	} while (input);
	return 0;
}

答案是肯定的,使用函数指针数组后case语句可以省略,代码的可读性更强。

6.2指向函数指针数组的指针

(无限套娃 o.O ……)

函数指针数组:int (*pf [5])(int,int);

指向函数指针数组的指针:int  ( * ( *ppf ) [5] ) ( int , int ) = &pf;

看变量类型: 把变量名去掉;看数组中元素的类型:把()里*之后的部分去掉。


难哇,学啊!—— 1.6

时隔一个多月来重温了下,许多之前不会的也理解了大半,

正所谓 “ 书读百遍,其义自见 ” 呀~   ——2.11

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