比较经典的题目,给你一串数,每次有两个操作,一个修改,把区间内每个数开方(向下取整),另一种求和。
分析:我们直接线段树肯定超时,因为是每个数开平方,这样时间复杂度就会退化到n^2,我们可以通过优化来解决这种尴尬的局面。
一个比较简单的优化,就是当这个点的权值已经为0或1时,明显这个节点的值不会改动,那么给这个节点打上标记,而且这个节点的所有子树也不用遍历。
速度还行,500ms多一点。。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define fo(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define fd(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1e5+5;
int n,m;
struct node
{
ll sum;
int l,r;
bool flag;
}t[N*10];
ll a[N];
inline void build(int x,int l,int r)
{
t[x].l=l,t[x].r=r;
if (l==r)
{
t[x].sum=a[l];
if (a[l]==1||a[l]==0)t[x].flag=1;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
build(x<<1,l,mid);
build(x<<1|1,mid+1,r);
t[x].sum=t[x<<1].sum+t[x<<1|1].sum;
t[x].flag=t[x<<1].flag&t[x<<1|1].flag;
}
inline void change(int x,int l1,int r1)
{
int l=t[x].l,r=t[x].r;
if (t[x].flag)return;
if (l==r)
{
t[x].sum=(ll)sqrt(t[x].sum);
if (t[x].sum==1||t[x].sum==0)t[x].flag=1;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
if (r1<=mid)change(x<<1,l1,r1);
else if(l1>mid)change(x<<1|1,l1,r1);
else change(x<<1,l1,mid),change(x<<1|1,mid+1,r1);
t[x].sum=t[x<<1].sum+t[x<<1|1].sum;
t[x].flag=t[x<<1].flag&t[x<<1|1].flag;
}
inline ll query(int x,int l1,int r1)
{
int l=t[x].l,r=t[x].r;
if (l==l1&&r==r1)
{
return t[x].sum;
}
int mid=(l+r)>>1;
//printf("%d %d %d %d %d\n",l,r,l1,r1,mid);
if (r1<=mid)return query(x<<1,l1,r1);
else if (l1>mid)return query(x<<1|1,l1,r1);
else
{
return query(x<<1,l1,mid)+query(x<<1|1,mid+1,r1);
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
fo(i,1,n)scanf("%lld",&a[i]);
build(1,1,n);
scanf("%d",&m);
fo(i,1,m)
{
int id,x,y;
scanf("%d%d%d",&id,&x,&y);
if (x>y)swap(x,y);
if (id==0)
change(1,x,y);
else
{
ll ans=query(1,x,y);
printf("%lld\n",ans);
}
}
return 0;
}