由于不是很懂priority_queue的细致操作,以及不再感受被greater和重载运算符统治的恐惧,所以我觉得有必要搞这么个东西。。。
首先头文件#include<queue>
然后priority_queue<int> q
,定义优先队列q。
其实我们都知道,虽然这玩意儿叫做优先队列,我们都不把它看成队列,一般都是用于处理堆有关操作。
所以优先队列操作有插入,删除,查询,查找操作用来搜索权最小的元素。
标准优先队列是一个大根堆,即队首是队列中的最大值。
然后我们就来看看如何重载运算符。
//定义结构,使用运算符重载,自定义优先级1
struct cmp1{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a>b;//最小值优先
}
};
struct cmp2{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a<b;//最大值优先
}
};
然后我们就可以重载了,这就是vector的用处。
priority_queue<int,vector<int>,cmp1(cmp2)> q;
如果懒的打,就用自带的,这就是greater,当然还有less。
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >
//注意要用空格不然>>会被判定为右移运算符。
//同理
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >
如果需要具体题目以及更加细致的操作,请看这里
我的一部分代码借鉴其中。