typedef
- 一种简化复杂类型的手段
- 用来定义一种类型的别名alias
typedef long int* ptrInt64;
ptrInt64 x;
typedef 是C语言的语法规则,C++沿用了它,但也定义了自己的相应语法:
using 新类型名 = 已有类型名;
using area = double;
using volume = double;
typedef的高阶用法
qsort
是stdlib下面的函数,它的功能是对抽象数据类型的数组进行排序,qsort
的函数原型如下:
void qsort(void* base, unsigned number_of_elements,
unsigned size_of_elements,
int (*compare)(const void*, const void *));
这个函数原型看起来比较复杂,但也是纸老虎。其中:void* base
表示抽象数据类型数组的基地址;unsigned number_of_element
表示数组元素的个数;unsigned size_of_element
表示数组元素的大小,可以通过sizeof(数组元素)
传递其大小;int (*compare)(const void*, const void *)
表示比较函数,该位置需要传递和该函数指针类型一致的自定义的函数指针。
函数指针类型
的定义:用于区分不同类型的函数指针的
typedef int (*COMPARE_OBJECT)(const void * e1, const void * e2);
前面添加关键字typedef
,保证COMPARE_OBJECT为函数指针类型
,而不是函数指针变量
.
从而可以像普通类型一样使用函数指针类型定义变量:
COMPARE_OBJECT compare = DoCompareObject;
qsort
函数原型的简明写法:
void qsort(void * base, unsigned number_of_elements,
unsigned size_of_elements, COMPARE_OBJECT compare);
#define
宏定义,#开头的一般都是宏定义,如#include ...
#define
命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
宏定义的本质理解:字符串的替换,也仅仅是字符串的替换
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义(不带参数的宏定义),另一种是带参数的宏定义。
(1) 简单的宏定义
格式:
#define <宏名/标识符> <字符串>
#define PI 3.1415926
说明:
①宏名一般用大写
②宏定义末尾不加分好;
③可以用#undef命令终止宏定义的作用域
④宏定义可以嵌套
⑤字符串“”中永远不包含宏
⑥宏替换在编译前进行,不分配内存,变量定义分配内存,函 数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存
⑦预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语 法检查,预处理不做语法检查
⑧使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少 输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义
(2) 带参数的宏定义(除了一般的字符串替换,还要做参数代换)
注意: 带参数的宏定义在实际使用中容易产生歧义,并且宏替换在预处理阶段就会完成,编译器并不会语法错误,风险性很高,一般不建议这么做,仅作为了解。
格式:#define <宏名>(<参数表>) <字符串>
eg:
#define S(a,b) a*b
area=S(3,2);
第一步被换为
a
r
e
a
=
a
∗
b
;
area=a*b;
area=a∗b;
第二步换为
a
r
e
a
=
3
∗
2
;
area=3*2;
area=3∗2;
一个标识符被宏定义后,该标识符便是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译,宏替换是简单的替换。
枚举类型
不限定作用域的枚举类型说明:
枚举元素
是常量,在定义了枚举类型后,就不能对他们单独赋值。
举例:
enum Weekday = {Sun, Mon, Tue, Wes, Thu, Fri, Sat};
Sunday = 1; // 错误
这之后就不能单独给元素赋值了,因为在进行枚举类型定义时,枚举元素的值就被确定了,之后只能是使用,而不能改动。
但可以在定义时指定元素的数值:
enum Weekday = {Sun=7, Mon=1, Tue, Wes, Thu, Fri, Sat};
// 此时,Tue = 2, Wes = 3,以此类推
enum Weekday = {Sun=7, Mon, Tue, Wes, Thu, Fri, Sat};
// 此时,Mon=8, Tue=9, 以此类推
注意:
- 整数值不能直接赋给枚举变量,如需要将整数赋值给枚举变量,应进行强制类型转换
- 枚举值可以赋值给整型变量。
实例用法展示:
设某次体育比赛的结果有四种可能:胜(WIN)、负(LOSE) 、平局(TIE)、比赛取消(CANCEL) ,编写这四种情况。
分析:比赛结果只有四种可能,可以声明一个枚举类型
#include <iostream>
using namespace std;
enum GameResult {WIN,LOSE,TIE,CANCLE};
int main(){
GameResult result;
enum GameResult omit = CANCLE;
for(int count = WIN; count <= CANCLE; count++){
// 整形变量赋值给枚举类型变量,需要强制类型转换
// 这其实就相当于高范围数据类型转变为低范围数据类型,需要强转
result = GameResult(count);
if(result == omit)
cout << "The game was cancelled" << endl;
else{
cout << "The game was played ";
if (result == WIN)
cout << "and we won!";
if (result == LOSE)
cout << "and we lost." << endl;
}
}
return 0;
}