VSCode C++开发launch.json和tasks.json配置模板

launch.json

  • launch.json只需要修改一处,即"program": "${workspaceFolder}/<executable path>"中的<executable path>需要改写的实际可执行二进制文件的路径(包含文件名),前面的${workspaceFolder}不需要改动。
  • 注意,launch.json要和tasks.json,所以launch.json文件中的"preLaunchTask": "Build"要和tasks.json中的"label": "Build"相匹配。
{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/<executable path>", // 这一行的配置项非常重要
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "internalConsoleOptions": "neverOpen",
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Build", // 这一步也配置同样很重要,这一步工作负责源代码的编译
        }
    ]
}

tasks.json

下面的文件配置不需要做任何改动,直接复制粘贴即可使用

{   
    "version": "2.0.0",
    "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build" # "cwd"表示当前工作目录:current working directory;workspaceFolder表示工作空间文件夹
    },
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "cmake", // 该任务的标签是:"cmake"
            "command": "cmake", // cmake任务生成makefile文件
            "args": [ // cmake命令后所跟的参数,".."表示在父目录
                ".."
            ]
        },
        {
            "label": "make", // 该任务的标签是:"label",根据makefile文件进行编译
            "group": {
                "kind": "build", // 当前任务所属的组是build组
                "isDefault": true 
            },
            "command": "make", // 在Windows下实际执行的命令是:mingw32-make
            "args": [ // mingw32-make命令后面所跟的参数
            ]
        },
        {
            "label": "Build", //这个名为"Build"的task是launch.json执行前所预先执行的任务
            "dependsOn":[ // 并且这个任务又依赖"cmake""make"这两个任务
                "cmake",
                "make"
            ]
        }
    ]
}
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好的,下面我来回答你的问题。 前面已经讲过了如何在Windows上安装OpenCV和配置tasks.json文件,接下来我们来配置launch.json文件。 launch.json文件用于配置调试器(Debugger)的启动方式,可以让你在vscode中方便地调试你的程序。下面是配置launch.json文件的步骤: 1. 在vscode的菜单栏中选择“调试(Debug)” -> “添加配置(Add Configuration)”。 2. 选择“C++ (GDB/LLDB)”作为调试器。 3. 在打开的launch.json文件中输入以下配置信息: ``` { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/your_executable_file.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/MinGW/bin/gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build" } ] } ``` 其中,name表示配置的名称,program表示要运行的可执行文件,miDebuggerPath表示gdb的路径,preLaunchTask表示在启动调试器前要执行的任务,需要根据自己的文件名和路径进行修改。 4. 保存launch.json文件,并在vscode的菜单栏中选择“调试(Debug)” -> “启动调试器(Start Debugging)”来启动调试器。 这样就可以配置vscodetasks.jsonlaunch.json文件了。希望对你有所帮助。

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