文字放大缩小,多点触控


主Activiy

package com.example.doubledch;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}



ZoomTextView 
package com.example.doubledch;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by Administrator on 2016/11/2 0002.
 */

public class ZoomTextView extends TextView{

    private float mOldDistans;
    private float mNewOldDistans;
    float textsize =this.getTextSize();

    public ZoomTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public ZoomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ZoomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {



        switch (event.getActionMasked()){
            //ACTION_POINTER_DOWN 多点触控按下
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                mOldDistans = spacing(event);


                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                if(event.getPointerCount()>=2){
                    mNewOldDistans = spacing(event);
                    zoomTex(mNewOldDistans/mOldDistans);

                    mOldDistans=mNewOldDistans;
                }



                break;
        }


        return true;
    }

    private void zoomTex(float v) {

        textsize *=v;
        this.setTextSize(px2sp(getContext(),textsize));

    }

    private int px2sp(Context context, float textsize2) {
        float scaleDensty=context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (textsize2/scaleDensty);
    }

    /*
    //两指之间的距离
     */
    private float spacing(MotionEvent event) {

        float x = event.getX(0) - event.getX(1);
        float y = event.getY(0) - event.getY(1);

        return (float) Math.sqrt(x*x+y*y);
    }
}
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