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原创 lua学习笔记_metatable,__index,__newindex

--lua 的元表--[[ lua的元表允许我们改变table表的行为,例如我们可以通过修改元表实现两个共同元表的table的相加+ 当我么能用到两个相同的元表的table进行相加时他会去寻找元表的__add方法,通过这个方法来实现两个元表的相加]]--Set = {} --声明一个tableSet.mt = {} --声明这个table作为Set的metatable(元表)

2017-09-21 16:02:48 388

原创 C# 生成强命名程序集,并添加到GAC

1. 生成密钥对 (1) 一般在VS的安装目录下 打开开发人员命令提示符 管理员权限运行 (2) 输入 生成密钥 sn -k D:\Key\test.key 2.将密钥给程序集签名 将生成的密钥文件放在任意的程序集工程根目录下。 在AssemblyInfo.cs文件中添加一下内容[assembly: Assem

2017-08-04 20:00:58 966

原创 在Unity中实现简单路经查找的思路和实现

在Unity中实现简单路经查找的思路和实现 Unity有自己的Navigation,最近在做一个室内的导航,需要导航有文字提示信息和路径提示。发现Navigation不太好用。找到的路径无法和文字数据匹配上去,特别是在拐角的地方一般都会有两个寻路点。所以自己就琢磨写了一个简单的路经查找。 基本的思路就是讲关键点放置在场景中,关键点包含的信息是它可以到达的最近的关键点。用A*的思路进行查找。找到路径

2017-02-22 17:57:55 298

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