Qt 6: 1-8 事件系统


一个事件由一个特定的QEvent子类表示,又包含多个事件类型(QEvent的枚举型QEvent::Type,用于表示事件而非处理事件)

事件处理方法

  1. 实现部件的paintEvent(),mousePressEvent()等特定的事件处理(常)
  2. 实现notify(),可在过滤器得到事件之前获得,一次只能处理一个事件
  3. 向QApplication对象安装过滤器,实现功能和第2种相同,可同时处理多个事件
  4. 实现event(),在事件到达默认的事件处理函数前获得该事件
  5. 在对象上安装过滤器,可在一个界面类中同时处理不同子部件的不同事件(常)

例:重写特定事件

void MyLineEdit::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
	//重写拥有事件处理的相应方法
	//该方法为继承LineEdit的派生类的按下键盘事件
    qDebug() << tr("键盘按下事件");
    //重写该方法后,就不能输入字符,调用父类的事件输入字符
    QLineEdit::keyPressEvent(event);
    //如果忽略事件,则提交给父部件处理
    //event->ignore();
}

例:实现event()

bool MyLineEdit::event(QEvent * event)
{
	//先判断事件类型,再处理
    if(event->type() == QEvent::KeyPress)
        qDebug() << tr("event事件");
    //返回父类的处理结果
    return QLineEdit::event(event);
}

运行结果发现event先一步处理事件

例:过滤器

bool Widget::eventFilter(QObject * obj, QEvent * event)
{
	//判断部件类型
    if(obj == lineEdit)
    	//判断事件类型
        if(event->type() == QEvent::KeyPress)
            qDebug() << tr("过滤器");
    //调用父方法
    return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
lineEdit->installEventFilter(this);

实现eventFilter方法后,可用installEventFilter方法安装到不同的部件上
因此过滤器的焦点在父部件上,发现过滤器先执行父再执行子

常用事件函数

  • closeEvent():关闭部件事件
  • showEvent():显示部件事件
  • mouseMoveEvent():鼠标移动事件
  • mousePressEvent():鼠标按下事件
  • mouseReleaseEvent():鼠标松开事件
  • mouseDoubleClickEvent():鼠标双击事件
  • keyPressEvent():键盘按下事件
  • keyReleaseEvent():键盘松开事件
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