- 博客(5)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity PureMVC框架案例
引言 以前用自己定制的MVC框架,今天系统性的学习了一下PureMVC框架 ,如果不是很了解PureMVC ,可以看一下下面一个文章: PureMVC框架解读上:https://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73692842 PureMVC框架解读下:https://blog.csdn.net/qq_29579137/article/de...
2018-04-23 20:57:00 2673
转载 Http 四大法宝
关键字:C# HttpWebRequest HttpWebResponse HTTP GET POST 请求 这个类是专门为HTTP的GET和POST请求写的,解决了编码,证书,自动带Cookie等问题。 C# HttpHelper,帮助类,真正的Httprequest请求时无视编码,无视证书,无视Cookie,网页抓取 1.第一招,根据URL地址获取网页信息 先来看一下代码...
2018-04-17 16:44:58 289
原创 Unity镜头跟随鼠标位置转换视野
public class MouseLook : MonoBehaviour { Vector2 _mouseAbsolute; Vector2 _smoothMouse; public Vector2 clampInDegrees = new Vector2(360, 180); public bool lockCursor; public Vector2 sensitivity = n...
2018-04-16 16:34:44 1981
原创 ResourcesManger
记录一下ResourcesManger 备用IResLoadListener.cs AssetInfo.cs ResMgr.csusing UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 资源加载回调 /// </summary> public interface IResLoadListener { ...
2018-04-02 11:26:45 153
原创 FSM
记录一下FSM 备用IState.csusing UnityEngine; using System.Collections; public interface IState { /// <summary> /// 获取这个状态机的状态 /// </summary> /// <returns></returns> ...
2018-04-02 11:23:58 198
Android GreeDao学生管理系统教程
2020-06-30
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人