自定义拖动圆

//自定义的View

public class MyView extends View {

    private static final int WIDTH = 90;

    private Rect rect = new Rect(0, 0, WIDTH, WIDTH);// 绘制矩形的区域

    private int deltaX, deltaY;// 点击位置和图形边界的偏移量
    private int moveX, moveY;

    private static Paint paint = new Paint();// 画笔

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);// 填充红色
        paint.setAntiAlias(true);

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(rect.centerX(), rect.centerY(), WIDTH/2, paint);

        //  canvas.drawText("画圆:", 10, 20, p);// 画文本  
        //canvas.drawCircle(60, 20, 90, p);// 小圆  
        // p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了  
        // canvas.drawCircle(120, 20, 20, p);// 大圆  
//
//        canvas.drawText("画矩形:", 10, 80, p);
//        p.setColor(Color.GRAY);// 设置灰色  
//        p.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填满  
//        canvas.drawRect(60, 60, 80, 80, p);// 正方形  
//        canvas.drawRect(60, 90, 160, 100, p);// 长方形
//
//        canvas.drawText("画三角形:", 10, 200, p);
//               // 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形  
//         
//         Path path = new Path();
//         path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点  
//         path.lineTo(120, 250);
//         path.lineTo(80, 250);
//         path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形  
//          canvas.drawPath(path, p);
//
//        //画圆角矩形
//        p.setStyle(Paint.Style.FILL);//充满  
//        p.setColor(Color.LTGRAY);
//        p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效
//        canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, p);
//        RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形  
//        canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径

    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch(event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                if(!rect.contains(x, y)) {
                    return false;//没有在矩形上点击,不处理触摸消息
                }
                deltaX = x -rect.left;
                deltaY = y -rect.top;

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Rect old = new Rect(rect);
                //更新矩形的位置
                rect.left = x - deltaX;
                rect.top = y - deltaY;
                rect.right = rect.left + WIDTH;
                rect.bottom = rect.top + WIDTH;
                old.union(rect);//要刷新的区域,求新矩形区域与旧矩形区域的并集
                invalidate();//出于效率考虑,设定脏区域,只进行局部刷新,不是刷新整个view
                break;
        }
        return true;//处理了触摸消息,消息不再传递
    }


}
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### 回答1: Android自定义View形刻度在实现上相对简单,主要步骤如下: 1. 创建一个继承自View的自定义View类,命名为CircleScaleView。 2. 在该自定义View的构造方法中完成必要的初始化工作,例如设置画笔、设置View的宽高、设置绘制模式等。 3. 重写onMeasure()方法,设置View的尺寸大小。可以根据自定义的需求来决定View的宽高。 4. 重写onDraw()方法,完成绘制整个形刻度的逻辑。 5. 在onDraw()方法中,首先通过getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法获取到View的宽高,然后计算心的坐标。 6. 接着,使用Canvas对象的drawArc()方法来绘制弧,根据需求设置弧的起始角度和扫描角度。 7. 再然后,通过循环绘制每个刻度线,可以使用Canvas对象的drawLine()方法来绘制。 8. 最后,根据需要绘制刻度值或其他其他附加元素,例如心的标记。 9. 至此,整个形刻度的绘制逻辑就完成了。 10. 在使用该自定义View的时候,可以通过添加该View到布局文件中或者在代码中动态添加,并按需设置相应的属性。 需要注意的是,自定义形刻度的具体样式和行为取决于项目需求,上述步骤仅为基础实现框架,具体细节需要根据实际情况进行相应的调整。 ### 回答2: 在Android中实现一个形刻度的自定义View有几个步骤。 首先,我们需要创建一个自定义的View类,继承自View或者它的子类(如ImageView)。 接下来,在自定义View的构造方法中,初始化一些必要的属性,比如画笔的颜色、宽度等。我们可以使用Paint类来设置这些属性。 然后,我们需要在自定义View的onMeasure方法中设置View的宽度和高度,确保View在屏幕上正常显示。一种常见的实现方式是将宽度和高度设置为相同的值,使得View呈现出形的形状。 接着,在自定义View的onDraw方法中,我们可以利用画笔来绘制形刻度。可以使用canvas.drawCircle方法来绘制一个形,使用canvas.drawLine方法绘制刻度线。我们可以根据需要,定义不同的刻度颜色和宽度。 最后,我们可以在自定义View的其他方法中,添加一些额外的逻辑。比如,在onTouchEvent方法中处理触摸事件,以实现拖动刻度的功能;在onSizeChanged方法中根据View的尺寸调整刻度的大小等等。 当我们完成了自定义View的代码编写后,我们可以在布局文件中使用这个自定义View。通过设置布局文件中的属性,可以进一步自定义View的外观和行为。 总之,实现一个形刻度的自定义View,我们需要定义一个自定义View类,并在其中使用画笔来绘制形和刻度。通过处理一些事件和属性,我们可以实现更多的功能和样式。以上就是简单的步骤,可以根据需要进行更加详细的实现。 ### 回答3: Android自定义View形刻度可以通过以下步骤实现。 首先,我们需要创建一个自定义的View,继承自View类,并重写onDraw方法。在该方法中,我们可以自定义绘制的内容。 其次,我们需要定义一个形的刻度尺背景,可以使用Canvas类提供的drawCircle方法来绘制实心或空心。 接着,我们可以通过Canvas类的drawLine方法来绘制刻度线。根据刻度的数量,可以计算出每个刻度之间的角度,然后循环绘制出所有的刻度线。 然后,我们可以通过Canvas类的drawText方法来绘制刻度的值。根据刻度线的角度和半径,可以计算出刻度的坐标,然后将刻度的值绘制在指定的位置上。 最后,我们可以通过在自定义View的构造方法中获取相关的参数,如刻度的最大值、最小值、当前值等,然后根据这些参数来计算刻度的位置和值。 在使用自定义View时,可以通过设置相关的属性来改变刻度的样式和位置。例如,可以设置刻度线的颜色、粗细、长度等,也可以设置刻度值的颜色、大小等。 通过以上步骤,我们就可以实现一个形刻度尺的自定义View。在使用时,可以根据需要自行调整绘制的样式和逻辑。

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