A.程序计数器:
当前线程所执行的字节码的行号指示器(标记 .class 字节码文件执行到哪行)
Java多线程是靠线程的来回切换来实现(针对单个内核),切换后能回到正确位置,所以需要计数器
当前线程执行的是Java方法,则计数器记录的是对应的虚拟机字节码指令地址,若执行本地(Native)方法则为null
唯一一个没有OutOfMemoryError的情况(根据上一条可看出)
B.虚拟机栈:
线程私有,虚拟机栈内有多个栈帧(每个方法对应一个栈帧),一个栈帧内有局部变量表,操作数栈,动态连接,方法出口等信息。三层结构:栈-->栈帧--->局部变量表等信息
一个方法从开始到执行完,就是一个栈帧从入栈到出栈的过程
局部变量表(栈帧):
(1)8中基本类型(boolean,byte,char,short,int,float,long,double),对应引用(reference类型,不是对象本身),returnAdress类型(指向字节码指令 地址)
(2)数据类型在局部变量表中以局部变量槽(Slot)的形式来表示 ,64位的long和double类型占俩个槽,其他均占一个
(3)编译时期就已经安排好了局部变量表的内存空间(槽的数量),且方法运行期间不会改变
(4)槽的具体的大小(eg:一个变量槽占用32或64比特),由虚拟机自己决定
(5)栈请求深度大于虚拟机所允许的深度时,抛StackOverFlowError异常(递归调用),栈扩展时无法申请到足够内存时会抛OutOfMemoryError(OOM)异常
StackOverFlowError错误:栈溢出,当前线程所需用到的栈大小 > 配置允许最大栈大小
OutOfMemoryError异常:若当前线程可以动态扩展虚拟机栈并尝试扩展,但内粗内存不足了
递归调用导致StackOverFlowError错误:当前线程:A调用B方法,B调用C方法.....Y调用Z方法。对应的栈帧:当前栈里面会先创建栈帧A1,压入栈中,再创建B1栈帧压入,再创建C1栈帧压入......最后创建Z1栈帧压入。等Z方法执行完, 再将Z1栈帧出栈,再将Y1栈帧出栈......最后将A1栈帧出栈。当递归调用时,一直在入栈,没有出栈,所说的深度,指的就是栈的深度,也就是栈的内存不足。
C.本地方法栈:
和虚拟机栈基本没有区别,虚拟机栈针对的是Java方法,本地方法栈针对的是虚拟机使用的本地(Native)方法
D.Java堆:
所有线程共享,存放实例对象
物理上内存不连续,但是逻辑上连续
主流虚拟机Java堆都是可扩展的,若无法扩展时,抛OOM异常
E.方法区(Method Area)(非堆 Non-Heap):
线程共享,存储已被虚拟机加载的类型信息,常量,静态变量,编译后的代码缓存
内存不足,抛OOM异常
F.运行时常量池:
方法区的一部分。
.class文件中有类的版本,字段,方法,接口等描述信息,还有常量池表(存放编译期生成的各种字面量和符号引用)
常量池表里面的内容在类加载后存放到运行时常量池中
并非只有.class里面的常量池表,运行期间也可以将常量放到常量池中,eg:String 类的intern()方法
内存不足抛OOM
H.直接内存:
不是虚拟机运行时数据区的一部分。NIO类,引入一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,使用Native 函数库直接分配堆外内存,通过存在堆中的DirectByBuffer对象作为这快内存的引用
还是受到本机总内存大小和处理器寻址空间大小的限制,内存不足抛OOM