leecode算法《160. 相交链表》详解有注释,简单明了。

leecode算法《160. 相交链表》详解有注释,简单明了。

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:

在这里插入图片描述

在节点 c1 开始相交。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

审题:

这道题首先我理解了好久。
我不明白为什么示例1中,为什么不是从1开始相交?
因为这个是链表,本题目相交的意思是,
两个节点用的同一个节点对象,
如果两个节点的值一样但是对象不一样,
也不算相交
画图:
在这里插入图片描述

解法一hashmap

遍历链表 A 并将每个结点的地址/引用存储在哈希表中。然后检查链表 B 中的每一个结点 b_ib
是否在哈希表中。
代码

    public static ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode a = headA;
        ListNode b = headB;
        Map<String, ListNode> map = new HashMap<>(16);
        while (a != null) {
            map.put(a.toString(), a);
            a = a.next;
        }
        while (b != null) {
            if (map.get(b.toString()) != null) {
                return map.get(b.toString());
            }
            b = b.next;
        }
        return null;
    }

解法二-双指针

上图的算法,空间复杂度不为O(1)
所以
一图胜千言,看图你就明白了

空间复杂度 O(1)O(1) 时间复杂度为 O(n)O(n)

这里使用图解的方式,解释比较巧妙的一种实现。

根据题目意思
如果两个链表相交,那么相交点之后的长度是相同的

我们需要做的事情是,让两个链表从同距离末尾同等距离的位置开始遍历。这个位置只能是较短链表的头结点位置。
为此,我们必须消除两个链表的长度差

指针 pA 指向 A 链表,指针 pB 指向 B 链表,依次往后遍历
如果 pA 到了末尾,则 pA = headB 继续遍历
如果 pB 到了末尾,则 pB = headA 继续遍历
比较长的链表指针指向较短链表head时,长度差就消除了
如此,只需要将最短链表遍历两次即可找到位置
听着可能有点绕,看图最直观,链表的题目最适合看图了
在这里插入图片描述
代码

    public static ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    /**
         定义两个指针, 第一轮让两个到达末尾的节点指向另一个链表的头部, 最后如果相遇则为交点(在第一轮移动中恰好抹除了长度差)
         两个指针等于移动了相同的距离, 有交点就返回, 无交点就是各走了两条指针的长度
         **/
        if(headA == null || headB == null) return null;
        ListNode pA = headA, pB = headB;
        // 在这里第一轮体现在pA和pB第一次到达尾部会移向另一链表的表头, 而第二轮体现在如果pA或pB相交就返回交点, 不相交最后就是null==null
        while(pA != pB) {
            pA = pA == null ? headB : pA.next;
            pB = pB == null ? headA : pB.next;
        }
        return pA;
    }
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