dll中传递stl作为接口参数会引发各种问题

https://blog.csdn.net/ranky2009/article/details/43565317
原文链接
有一篇文章
https://blog.csdn.net/lacoucou/article/details/78122074

再来一篇
https://blog.csdn.net/huapeng_guo/article/details/8276868

https://yq.aliyun.com/articles/9192
STL使用模板生成,当我们使用模板的时候,每一个EXE,和DLL都在编译器产生了自己的代码,导致模板所使用的静态成员不同步,所以出现数据传递的各种问题,下面是详细解释。

dll导出的代码

ClientRetCode HttpContext::AddHeaderContent(const string& strHeaderContent1){
	cout << "string size: " << sizeof(strHeaderContent1) << endl;

调用

string header = "Connection:Keep-Alive";
cout << "string mgr size: " << sizeof(header) << endl;
if(CRC_SUCCESS!=pHC->AddHeaderContent(header)) {
	CIS_WriteLog(CIS_LOG_Error,"HttpClient设置Keep-Alive失败");
	return false;
}

执行结果
在这里插入图片描述
堆栈
掉用前对象

调用后dll内部对象

分析:我这个应该是exe主程序和dll动态库使用的不同的stl库导致的内存布局不同。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值