#include <stdio.h>
void __attribute__((section(".init"))) test_init() {
printf("this is test_init\n");
}
void my_init() __attribute__((constructor));
void my_init() {
printf("this is my_init\n");
}
int main() {
printf("hello world");
return 0;
}
其中往.init段中添加函数是不可取的,因为这回导致.init段代码结构遭到破坏影响.init段的正常行为
还可以添加构造析构顺序
void my_init() __attribute__((constructor(1)));
void my_init() __attribute__((constructor(2)));
void my_init() __attribute__((destructor(2)));
void my_init() __attribute__((destructor(1)));
windows下
#include <iostream>
using namespace std;
#define SECNAME ".CRT$XCG"
#pragma section(SECNAME, long, read)
void foo() {
cout << "hello" << endl;
}
typedef void (__cdecl *_PVFV)();
__declspec(allocate(SECNAME)) _PVFV dummy[] = { foo };
int main() {
system("pasue");
return 0;
}