Redis的十大数据类型的常用命令(上)

1.key的操作命令

redis是k-v键值对进行存储,这里的数据类型是value的数据类型,key的类型都是字符串
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keys *        //当前库的所有key
exists        //判断某个key是否存在   1代表true 0代表false
type key      //查看你的key是什么类型
del key       //删除指定的key数据
unlink key    //非阻塞删除,仅仅将keys从keyspace元数据中删除,没真正的删除会在后续异步中操作
ttl key       //查看还有多少秒过期 -1表示永不过期 -2 表示已过期
expire key 秒    // 给key设置过期时间
move key dbindex [0-15]   // 将当前数据库的key移动到指定的数据库中  redis默认是有16个数据库的
select dbindex [0-15]   // 切换数据库[0-15],默认为0
dbsize   			// 查看当前数据库key的数量
flushdb         		// 清空当前库
flushall 			// 清空16个数据库 慎用

命令不区分大小写,而key的值是区分大小写的

help @+数据类型 会出现命令提示 比如 help @string

2.String的常用命令

  • String是redis最基本的类型,一个key对应一个value。

  • String类型是二进制安全的,意思是redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。

  • String类型是Redis最基本的数据类型,一个redis中字符串value最多可以是512M

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最常用

set key value ex 20   // 设置值 20秒过期
get key   // 获得对应的值

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重点 keepttl 仍沿用之前设置的时间

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同时设置/获取多个键值

MSET [key1] [value1] [key2] [value2] [key3] [value3]  // 同时设置一个或多个键值对
MGET [key1] [key2] [key3]  // 同时获取多个key的值
MSETNX [key1] [value1] [key2] [value2]  // 同时设置一个或多个 key-value 对  必须保证key都不存在才能成功

获取指定区间

GETRANGE [key] 0 -1  // 获取这个key的值的全部
GETRANGE [key] 0 2   // 获取这个key的值索引0到索引2之间的值
SETRANGE [key] 1 xxx  // 设置指定区间范围内的值

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数值增减

INCR [key]    // 递增数字 +1
INCRBY [key] [increment]   // 增加指定的整数  +increment 
DECR [key]   // 递减数字 -1
DECRBY [key] [increment]   // 减少指定的整数  -increment 

获取字符串长度和内容相加

STRLEN [key]        // 获取key对应的值的长度
APPEND [key] [vale]   // 添加字符串内容

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分布式锁

当三个微服务去抢占一个资源时,syn/lock/unolck只保证在一个jvm中,只管自己,找一个折中的,在redis中有个节点key,setnx lock uuid,先在redis创建成功,就创建锁成功,就可以去抢夺这个资源,然后再del lock,释放锁,这个redis就相当于第三方机构

redis创建的是k-v 键值对

zookeeper创建的是node

setnx/setex [key] [过期时间] [value]  // 设置带过期时间的key,动态设置
setnx [key] [value] // 只有在 key 不存在时设置 key 的值。
// 一般是两个命令连用,写成lua脚本连用,具体在Redis高级分布式锁中使用

getset(先get再set)

getset [key] [value]  // 给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(先返回旧值,再set)

应用场景

案例一:dy点赞

  • dy点赞某个视频或商品,点一次加一次
    • 使用incr key 获得多少人喜欢

案例二:文章的喜欢数

  • 对于文章是否喜欢
    • 使用incr key 获得多少人喜欢

3. List的常用命令

单key多vlue

结构:

  • Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边〉或者尾部〈右边)
  • 它的底层实际是个双端链表,最多可以包含2^32-1个元素(4294967295,每个列表超过40亿个元素)

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lpush [key] [value] ...  // 往 列表头部(左边)放入元素
Rpush [key] [value] ...  // 往 列表(右边)放入元素
lrange [key] 0 -1      // 从左边开始遍历列表  只能从左边遍历
lpop [key]           // 最左边的出栈 也就是lrange遍历的第一个
rpop [key]           // 最右边的出栈 也就是lrange遍历的最后一个
lindex [key] [index]  // 通过索引值获取值
llen [key]    // 获得元素个数
lrem [key] [num] [value]  // 从左往右删除 num个值为 value的值
lrem [key] 0 [value]  // 从左往右删除所有值为value的值
ltrim [key] [开始] [结束] // 截取指定范围的值后再赋给[key],也就是删除这个区间外的值

RPOPLPUSH [key1] [key2]  //移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表的第一个并返回

lset [key] [index] [value]   //将key的第 index 个索引值改为value
linsert [key] before/after [value1] [value2] // 在list某个已有值的前后再添加具体值

应用场景

案例:公众号订阅的消息

  • 公众号的订阅的消息
    • 关注的人发布文章,就会到我的List lpush likearticle:id 文章id
    • 查看自己订阅的文章 lrange likearticle:id 0 9

4. Hash的常用命令

k-v 模式不变,但v是一个键值对 => Map

结构:

  • Redis hash是一个string类型的 field(字段)和value(值)的映射表,hash特别适合用于存储对象
  • Redis 中每个hash可以存储2个32-1键值对(40多亿)

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hset/hget/hmset/hmget/hgetall/hdel

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hlen   // 获取在某个key内的全部数量
hexists [key] [k1]   // 看key中是否有k1这个键
hkeys [key]    // 获取key里面的所有key
hvals [key]    // 获取key里面的所有value
hincrby [key] k1 [num] // key里面k1的值增长num 整数
hincrbyfloat [key] k1 [num] // key里面k1的值增长num 小数
hsetnx [key] k1 [value] // 不存在赋值,存在了无效\

应用场景

案例:早期购物车设计

  • 早期购物车设计,基本不用了,中小厂可用

新增商品:hest shopcar:uid1024(用户id) 334488(商品id) 1(商品数量)

新增商品:hest shopcar:uid1024(用户id) 334477(商品id) 1(商品数量)

增加商品数量:hincrby shopcar:uid1024(用户id) 334477 1

商品总数:hlen shopcar:uid1024

全选:hgetall shopcar:uid1024

5. Set的常用命令

单值多value,无重复

结构:

  • Redis 的 Set 是String类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据,集合对象的编码可以是intset或者hashtable

  • Redis 中Set集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

  • 集合中最大的成员数为2^32 - 1(4294967295,每个集合可存储40多亿个成员)

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常用的

SADD key member ...   // 添加元素
SMEMBERS key      // 遍历集合中所有元素
SISMEMBER key member    // 判断元素是否在集合中
SREM key member ...     // 删除元素
SCARD  key          // 获取集合长度
SRANDMEMBER key m   // 从set集合里面随机取出m个    如果超过最大数量就全部取出   如果写的值是负数,比如-3 ,表示需要取出3个,但是可能会有重复值    不会删除
SPOP key m   // 从集合中随即弹出一个元素  出一个删一个
SMOVE key1 key2 在key1里已存在的某个值  // 将key1的已存在的某个值赋给key2

集合运算

SDIFF keyA keyB     // A - B  属于A但不属于B的元素构成的集合
SUNION keyA keyB    // A U B  属于A或者属于B的元素合并后的
SINTER keyA keyB    // A ∩ B  属于A同时属于B
SINTERCARD numkeys keyA keyB [LIMIT limit] // 不返回结果集,只返回结果的基数
基数:去重统计数,例如一共五个数字,重复的有俩,去掉重复的,还有三个,3就是基数

SDIFF key1 key2

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SUNION key1 key2

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SINTER keyA keyB

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SINTERCARD numkeys keyA keyB [LIMIT limit]

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应用场景:(三个案例)

案例一:抽奖小程序

  • 抽奖小程序
    • 将所有抽奖用户 sadd key 用户ID
    • 显示多少人参加 SCARD key
    • 从set中任意选取N个中奖人
      • SRANDMEMBER key 2 随机抽奖两个人,元素不删除
      • SPOP key 2 随机抽奖两个人,元素会删除

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案例二:朋友圈点赞

  • 朋友圈点赞
    • 新增点赞 SADD pub:msgID 点赞用户Id1 点赞用户Id2
    • 取消点赞 SREM pub:msgID 点赞用户Id
    • 展现所有点赞过的用户 SMEMBERS pub:msgID
    • 点赞用户统计 SCARD pub:msgID
    • 判断某个朋友是否对楼主点赞过 SISMEMBER pub:msgID 用户Id
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案例三:朋友圈点赞

  • 可能认识的人

    • 求两个人的差集 SDIFF user1 user2

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6. Zset的常用集合(sorted set)

注意:Zset和set的区别,就是在set的基础上加了一个score分数值。

  • set k1 v1 v2 v3
  • Zset k1 score1 v1 score2 v2

常用的:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

ZADD key score member [ score member ] // 添加元素
ZRANGE key start stop [WITHSCORES] // 返回元素分数从小到大的顺序   返回索引从start到stop之间的所有元素
ZREVRANGE key 0 - 1 [WITHSCORES]   // 反序
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] // 获取指定分数范围的元素  (min,max) 不包含   limit是返回限制,返回多少个 
ZSCORE key member     // 获取元素的分数
ZCARD key             // 获取集合中元素的数量
ZREM key 某score下对应的value值   // 删除元素
ZINCRBY key increment member    // 增加某个元素的分数
ZCOUNT key min max     // 获得指定分数范围内的元素个数
ZRANK key values值     // 获得下标值
ZREVRANK key values    // 逆序获得下标值
ZMPOP numkeys key [key …] <MIN | MAX> [COUNT count] //弹出元素 会删除  numkeys 表示几个key <MIN | MAX> 小 | 大  [COUNT count] count num 弹出num个

重点是ZMPOP numkeys key [key …] <MIN | MAX> [COUNT count]

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应用场景:

案例一:根据商品销售对商品进行排序显示

  • 根据商品销售对商品进行排序显示
    • 思路:定义商品销售排行榜(sorted set集合),key为goods:sellsort,分数为商品销售数量。
    • 商品编号1001的销量是9,商品编号1002的销量是15
      • zadd goods:sellsort 9 1001 15 1002
    • 有一个客户又买了2件商品1001,商品编号1001销量加2
      • zincrby goods:sellsort 2 1001
    • 求商品销量前10名
      • ZRANGE goods:sellsort 0 9 withscores

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