装饰模式
一、前置知识
(一)职责
动态的为一个对象增加新的功能。
装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。
(二)实现细节
-
Component抽象构件角色
- 真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰 对象交互。
-
ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
- io流中的FileInputStream、FileOutputStream
-
Decorator装饰角色
- 持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象 。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
-
ConcreteDecorator具体装饰角色
- 负责给构件对象增加新的责任
(三)简单案例说明
二、示例
ICar
及其实现类
public interface ICar {
void move();
}
//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
@Override
public void move() {
System.out.println("陆地上跑!");
}
}
//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
protected ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
}
@Override
public void move() {
car.move();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {
public FlyCar(ICar car) {
super(car);
}
public void fly() {
System.out.println("天上飞!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
fly();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {
public WaterCar(ICar car) {
super(car);
}
public void swim() {
System.out.println("水上游!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
swim();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {
public AICar(ICar car) {
super(car);
}
public void autoMove() {
System.out.println("自动跑!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
autoMove();
}
}
- 测试类
Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.move();
System.out.println("增加新的功能,飞行.......");
FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
flyCar.move();
System.out.println("增加水里游。。。。");
WaterCar waterCar = new WaterCar(flyCar);
waterCar.move();
}
}
三、开发中使用的场景
- IO中输入流和输出流的设计
- Swing包中图形界面构件功能
- Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实 现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper 类,增强了request对象的功能。
- Struts2中,request,response,session对象的处理
IO流实现细节
-
Component抽象构件角色
io流中的InputStream、OutputStream、Reader、Writer
-
ConcreteComponent 具体构件角色
io流中的FileInputStream、FileOutputStream
-
Decorator装饰角色
持有一个抽象构件的引用:io流中的FilterInputStream、FilterOutputStream
-
ConcreteDecorator具体装饰角色
负责给构件对象增加新的责任。Io流中的BufferedOutputStream、BufferedInputStream等。
四、总结
总结
- 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
- 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新 的具体构建类和具体装饰类。
优点
- 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
- 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更 加强大的对象
- 具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加 新的具体构件子类和具体装饰子类。
缺点
- 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能
- 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦
装饰模式和桥接模式的区别
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但它们的诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。