GOF23设计模式之装饰模式

装饰模式

一、前置知识

(一)职责

动态的为一个对象增加新的功能。

装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

(二)实现细节

  • Component抽象构件角色

    • 真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰 对象交互。
  • ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)

    • io流中的FileInputStream、FileOutputStream
  • Decorator装饰角色

    • 持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象 。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
  • ConcreteDecorator具体装饰角色

    • 负责给构件对象增加新的责任

    在这里插入图片描述

(三)简单案例说明

在这里插入图片描述

二、示例

  1. ICar 及其实现类
public interface ICar {
    void move();
}

//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("陆地上跑!");
    }
}

//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
    protected ICar car;

    public SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {

    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void fly() {
        System.out.println("天上飞!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        fly();
    }

}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {

    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void swim() {
        System.out.println("水上游!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        swim();
    }

}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {

    public AICar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void autoMove() {
        System.out.println("自动跑!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        autoMove();
    }

}
  1. 测试类Client
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();

        car.move();
        System.out.println("增加新的功能,飞行.......");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
        flyCar.move();
        System.out.println("增加水里游。。。。");
        WaterCar waterCar = new WaterCar(flyCar);
        waterCar.move();
    }
}

三、开发中使用的场景

  • IO中输入流和输出流的设计
  • Swing包中图形界面构件功能
  • Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实 现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper 类,增强了request对象的功能。
  • Struts2中,request,response,session对象的处理

IO流实现细节

  • Component抽象构件角色

    io流中的InputStream、OutputStream、Reader、Writer

  • ConcreteComponent 具体构件角色

    io流中的FileInputStream、FileOutputStream

  • Decorator装饰角色

    持有一个抽象构件的引用:io流中的FilterInputStream、FilterOutputStream

  • ConcreteDecorator具体装饰角色

    负责给构件对象增加新的责任。Io流中的BufferedOutputStream、BufferedInputStream等。

在这里插入图片描述

四、总结

总结

  • 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
  • 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新 的具体构建类和具体装饰类。

优点

  • 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
  • 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更 加强大的对象
  • 具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加 新的具体构件子类和具体装饰子类。

缺点

  • 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能
  • 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦

装饰模式和桥接模式的区别

两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但它们的诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。

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