GOF23设计模式之适配器模式

适配器模式

前置知识

生活中的场景

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

适配器adapter模式

  1. 什么是适配器模式?

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原 本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

  1. 模式中的角色
  • 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象 的类,也可以是接口。
  • 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
  • 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成 目标接口。

产品解决方案

  1. 下面的场景,如何解决?

在这里插入图片描述

  1. 适配器模式解决方案:

在这里插入图片描述

示例

分为两种方式来实现

  • 适配器实现方式一(类继承,修改比较麻烦)
  • 适配器实现方式二 适配器(类构造传参)
  1. 被适配的类 Adaptee
/**
 * 被适配的类
 * 相当于:PS/2 键盘
 */
public class Adaptee {
    public void request(){
        System.out.println("可以完成客户请求的功能!");
    }
}
  1. 适配器实现方式一(类继承,修改比较麻烦)
/**
 * 适配器(类继承,修改比较麻烦)
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
    //与被适配器进行关联 继承

    @Override
    public void handleReq() {
        super.request();
    }
}
  1. Target 中间 耦合接口
public interface Target {
    void handleReq();
}
  1. 客户端类
/**
 * 客户端类
 * 相当于例子中的笔记本,只有USB接口
 */
public class LaptopClient {

    public void test1(Target t){
        t.handleReq();
    }

    public static void main(String[] args) {
        LaptopClient laptopClient = new LaptopClient();
        Target t = new Adapter();
        laptopClient.test1(t);
    }
}

运行结果

在这里插入图片描述

  1. 适配器实现方式二 适配器(类构造传参)
/**
 * 适配器(类构造传参)
 */
public class Adapter2 implements Target{

    private Adaptee adaptee;

    public Adapter2(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void handleReq() {
        adaptee.request();
    }

  1. 修改客户端进行测试
/**
 * 客户端类
 * 相当于例子中的笔记本,只有USB接口
 */
public class LaptopClient {

    public void test1(Target t){
        t.handleReq();
    }

    public static void main(String[] args) {
        LaptopClient laptopClient = new LaptopClient();
        Target t = new Adapter2(new Adaptee());
        laptopClient.test1(t);
    }
}

运行截图

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值