声明式编程和命令式编程有什么区别?

计算机系统是分层的,也就是下层做一些支持的工作暴露接口给上层用。

注意:语言的本质是一种接口。

计算机的最下层是 CPU 指令,其本质就是用“变量定义+顺序执行+分支判断+循环”所表达的逻辑过程。计算机应用的最上层是实现人类社会的某种功能。所以所有计算机编码的过程,就是用逻辑表达现实的过程。层与层之间定义的借接口,越接近现实的表达就叫越“声明式”(declarative),越接近计算机的执行过程就叫越“命令式”(imperative)。注意这不是绝对的概念,而是相对的概念。

当接口越是在表达“要什么”,就是越声明式;越是在表达“要怎样”,就是越命令式。SQL 就是在表达要什么(数据),而不是表达怎么弄出我要的数据,所以它就很“声明式”。C++就比 C 更声明式,因为面向对象本身就是一种声明式的体现。HTML 也很声明式,它只描述我要一张什么样的表,并不表达怎么弄出一张表。

简单的说,接口的表述方式越接近人类语言——词汇的串行连接(一个词汇实际上是一个概念)——就越“声明式”;越接近计算机语言——“顺序+分支+循环”的操作流程——就越“命令

越是声明式,意味着下层要做更多的东西,或者说能力越强。也意味着效率的损失。越是命令式,意味着上层对下层有更多的操作空间,可以按照自己特定的需求要求下层按照某种方式来处理。

实际上,这对概念应该叫做“声明式接口”和“命令式接口”。可能是因为它大部分时候是在谈论“语言”这种接口方式时才会用到,所以会叫做“声明式编程”和“命令式编程”。

当然,你也可以把它当成一种编程思想,也就是说,在构建自己的代码时,为了结构的清晰可读,把代码分层,层之间的接口尽量声明式。这样你的代码自然在一层上主要描述从人的角度需要什么;另一层上用计算机逻辑实现人的需要。

另外,这组概念总让人迷惑,可能一个原因是翻译问题。如果翻译成”说明式“和”指令式“应该容易理解的多。

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