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用C写服务器端(Server.cpp)
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")//预编译
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//step1:初始化Windows Socket 2.2库
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
//step2:创建一个新的Socket来响应客户端的连接请求
SOCKET sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//step3:填写服务器地址信息
int port = 5150;// 端口为5150
SOCKADDR_IN serverAddr;
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(port);
//serverAddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("10.66.103.187");
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//IP地址为INADDR_ANY,使用htonl将IP地址转换为网络格式
//step4:绑定监听端口
bind(sListen, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
//step5:开始监听,指定三次握手等待队列长度为5
listen(sListen, 5);
printf("开始监听......\n");
while(true)
{
//step6:接受新的连接
SOCKET sNewConnection;
SOCKADDR_IN clientAddr;
memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
sNewConnection = accept(sListen,
(SOCKADDR *)&clientAddr, &clientAddrLen);
//step7:新的连接建立后,就可以互相通信了,
//在这个简单的例子中,
//我们发送"Welcome to Network Programing!",然后关闭连接
//进行数据交换
while(1)
{
char message[1024];
int recvSize = recv(sNewConnection,
message, sizeof(message), 0);
if(recvSize <= 0)
break;
printf("%s: %s\n", "hu", message);
char data[1024] = {0};
printf("%s: ","li");
scanf("%s",data);
send(sNewConnection, data, strlen(message)+1, 0);
}
//关闭与客户通讯的套接字
closesocket(sNewConnection);
printf("%s","另一端关闭");
}
//step8:关闭套接字
closesocket(sListen);
//step9:释放Windows Socket DLL的相关资源
WSACleanup();
return 0;
}
然后是客户端(client.cpp)
- #include <stdio.h>
- #include <winsock.h>
- #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")//这句话的前面意思是静态加入一个lib文件也就是库文件ws2_32.lib文件,提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程(否则需要动态载入ws2_32.dll)。
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- //int First,Second;
- //step 1: 初始化Windows Socket 2.2库
- WSADATA wsaData;//功能是:存放windows socket初始化信息
- WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
- //step 2: 创建客户端SOCKET套接字
- SOCKET sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- //step 3: 设置服务器地址
- sockaddr_in serverAddr;
- memset(&serverAddr, 0, sizeof(sockaddr_in));//去掉没有影响,暂时不知用途
- /*void *memset(void *s, int ch, size_t n);
- 函数解释:将s中当前位置后面的n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。
- memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法*/
- serverAddr.sin_family = AF_INET;
- //serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
- //serverAddr.sin_port = htons((u_short)atoi(argv[2]));
- serverAddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("127.0.0.1");
- //serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- serverAddr.sin_port = htons(5150);
- //step 4: 连接服务器
- connect(sClient, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));//sockaddr和sockaddr_in的区别:二者的占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化,从这个意义上说,他们并无区别
- //step 5:与服务器进行通讯
- while(1)
- {
- char data[1024] = {0};
- printf("%s: ","hu");
- scanf("%s",data);
- int sendSize = send(sClient, data, strlen(data)+1, 0);//第三个参数是缓冲区中数据的长度,返回所发送的数据的总长度或SOCKET_ERROR错误
- int recvSize = recv(sClient, data, 1024, 0);//第三个参数是缓冲区的长度;成功执行时,返回接收到的字节数。另一端已关闭则返回0。失败返回-1
- printf("%s: %s\n", "li", data);
- }
- //step 6:关闭套接字
- closesocket(sClient);
- //step 7:释放Winsock库
- WSACleanup();
- getchar();
- getchar();
- return 0;
- }