TCP下的客户端/服务器搭建流程

1、TCP客户端:

客户端的初始化:
1、创建套接字
2、保存服务器的IP+端口号
3、发起连接请求
客户端处理业务:
4、通信
客户端业务办理结束:
5、关闭套接字

2、TCP服务器:

服务器初始化:
1、创建套接字
2、绑定自己的IP+端口
3、创建监听队列
4、等待建立连接
服务器通信:
5、通信
服务器办理新客户单业务结束:
6、关闭创建的与新客户端通信的套接字

3、代码展示:

3-1、client.c

#include "net.h"

int client_initial_func(const char *IP, const char *Port)
{
	//创建套接字
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sockfd < 0)
	{
		perror("socket error");
		return SOCK_ERROR;
	}
	printf("socket ok!\n");

	//定义地址信息结构,存储服务器的IP地址和端口号
	struct sockaddr_in serverAddr;
	//清空
	memset(&serverAddr, '\0', sizeof(serverAddr));
	//赋值 
	serverAddr.sin_family = AF_INET;
	serverAddr.sin_port = htons((short)atoi(Port));
	serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
	
	//发起连接请求
	int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
	if(ret < 0)
	{
		perror("connect error");
		return CONNECT_ERROR;
	}
	printf("connect ok!\n");

	return sockfd;
}

int client_com_func(int sockfd)
{   
    pid_t pid=0;
    pid=fork();
  if(pid<0)
   {
	  perror("fork error");
	  return FORK_ERROR;
   }
   else if(pid==0)
   {
	//往服务器发送数据
	char Message[100] = {0};
	printf("客户端请输入消息:\n");
	fgets(Message, sizeof(Message), stdin);//从键盘获取数据到Mesaage
	
	//单独判断Message内容是否为quit
	if(0 == strncasecmp("quit", Message, 4))//QUIT  Quit quit
	{
		return QUIT;
	}
	int count = send(sockfd, Message, strlen(Message), 0);
	if(count < 0)
	{
		perror("send error");
		return SEND_ERROR;
	}
	else if(0 == count)
	{
		printf("未发送任何消息!\n");
		return QUIT; 
	}
	else
	{
		printf("send to server ok!\n");
	
         }
  }
   else if(pid>0)
  {

       //接收服务端发送的数据 
	char Message[100] = {0};

	int count = recv(sockfd, Message, sizeof(Message), 0);
	if(count < 0)
	{
		perror("recv error");
		return RECV_ERROR;
	}
	else if(0 == count)
	{
		printf("服务端已退出!\n");
		return QUIT; 
	}
	else
	{
		printf("服务端:%s\n",Message);
	}
  
  }

	return OK;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{

	if(argc<3)
	{
	  
       return NUM_ERROR;
	}
	//搭建TCP客户端 
	
    //客户端端初始化
	int sockfd = client_initial_func(argv[1], argv[2]);
	if(sockfd < 0)
	{
		return ERROR;
	}
	printf("client_initial success!\n");
   
	//通信 
	while(1)
	{
		if(client_com_func(sockfd) < 0)
		{
			break;
		}
	}

	//关闭套接字
	close(sockfd);
	return 0;
}

3-2、server.c

#include "net.h"

int server_initial_func(const char *IP,const char *Port)
{
	//创建套接字
	int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sockfd<0)
	{
	  perror("socket error");
	  return SOCK_ERROR;
	
	}
	printf("socket ok!\n");

        //定义地址信息结构,存储服务器的IP地址和端口号
	struct sockaddr_in serverAddr;
	//清空
	memset(&serverAddr, '\0', sizeof(serverAddr));
	//赋值 
	serverAddr.sin_family = AF_INET;
	serverAddr.sin_port = htons((short)atoi(Port));
	serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
	
	//绑定IP地址和端口
	if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
	{
		perror("bind error");
		return BIND_ERROR;
	}
	printf("bind IP+Port ok!\n");

	//创建监听队列 
	if(listen(sockfd, 5) < 0)
	{
		perror("listen error");
		return LISTEN_ERROR;
	}
	printf("listening......\n");

	return sockfd;

}


int server_com_func(int newfd)
{

         pid_t pid=0;
         pid=fork();
   if(pid<0)
   {
	  perror("fork error");
	  return FORK_ERROR;
   }
   else if(pid==0)
   {
	//接收客户端发送的数据 
	char Message[100] = {0};
	int count = recv(newfd, Message, sizeof(Message), 0);
	if(count < 0)
	{
		perror("recv error");
		return RECV_ERROR;
	}
	else if(0 == count)
	{
		printf("客户端已退出!\n");
		return QUIT; 
	}
	else
	{
		printf("客户端:%s\n",Message);
	}
   }
   else if(pid>0)
  {
       //往客户端发送数据
	char Message[100] = {0};
	printf("服务器端请输入消息:\n");
	fgets(Message, sizeof(Message), stdin);//从键盘获取数据到Mesaage
	
	//单独判断Message内容是否为quit
	if(0 == strncasecmp("quit", Message, 4))//QUIT  Quit quit
	{
		return QUIT;
	}
	int count = send(newfd, Message, strlen(Message), 0);
	if(count < 0)
	{
		perror("send error");
		return SEND_ERROR;
	}
	else if(0 == count)
	{
		printf("未发送任何消息!\n");
		return QUIT; 
	}
	else
	{
		printf("send to server ok!\n");
	
         }


   }
	return OK;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{

	if(argc<3)
	{
	  
	  return NUM_ERROR; 
	}
	//搭建TCP服务器 
	
    //服务器端初始化
	int sockfd = server_initial_func(argv[1], argv[2]);
	if(sockfd < 0)
	{
		return ERROR;
	}
	printf("server_initial success!\n");

	//等待建立连接(本质:获取连接成功的客户端对应的通信套接字,从内核中)
	int newfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
	if(newfd < 0){
		perror("accept error");
		return ACCEPT_ERROR;
	}
	printf("accept ok!\n");


       
	//通信 
	while(1)
	{
		if(server_com_func(newfd) < 0)
		{
			break;
		}
	}

	//关闭套接字
	close(sockfd);
	close(newfd);
	return 0;
}

3-3、net.h

#ifndef _NET_H_
#define _NET_H_


//定义枚举,表示返回值 
enum VALUE_RET
{  
	FORK_ERROR=-11,
	NUM_ERROR=-10,
	QUIT = -9,
	SOCK_ERROR = -8,
	BIND_ERROR,
	LISTEN_ERROR,
    ACCEPT_ERROR,
	SEND_ERROR,
	RECV_ERROR,
	CONNECT_ERROR,
	ERROR,
	OK
};

//添加所需的头文件以及函数声明 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>

int server_initial_func(const char *IP, const char *Port);
int client_initial_func(const char *IP, const char *Port);
int server_com_func(int newfd);
int client_com_func(int sockfd);


#endif

该代码实现了实现客户端和服务器均可发送以及接收消息

如图所示:

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