golang-2 变量的简单使用

package main

import "fmt"

func main()  {
	//变量的使用步骤:声明-》赋值-》使用
	//1.变量声明类型
	var age int
	//2.变量的赋值
	age = 18
	//3.变量的使用
	fmt.Println(age)

	//也可以写做一行:var 变量名字 类型 = 表达式
	var ages int = 18
	fmt.Println(ages)

	//两种输出方式:
    //Println :可以打印出字符串,和变量
    //Printf : 只可以打印出格式化的字符串,可以输出字符串类型的变量,不可以输出整形变量和整形
	会出现报错的两种情况
	1.如果变量重复定义会报错(: ages redeclared in this block)
	//var ages int = 18
	//fmt.Print(ages)


	2.给予不匹配的变量类型也会报错(: constant 18.15 truncated to integer)
	//var agess int = 18.15
	//fmt.Print(age)
}

 总结:

变量的使用过程:变量类型声明-》变量的赋值-》变量的使用

两种输出方式:

Println :可以打印出字符串,和变量
Printf : 只可以打印出格式化的字符串,可以输出字符串类型的变量,不可以输出整形变量和整形

变量需要注意两种报错情况 

1.变量不能出现变量名重复

2.变量不能出现类型与变量不匹配

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