SendMessage 发送消息,会等候消息处理的结果 同步操作
PostMessage 投递消息,消息发出后立刻返回,不等候消息执行结果
LRESULT WINAPI SendMessage(
_In_ HWND hWnd,
_In_ UINT Msg,
_Pre_maybenull_ _Post_valid_ WPARAM wParam,
_Pre_maybenull_ _Post_valid_ LPARAM lParam);
LRESULT WINAPI PostMessage(
_In_ HWND hWnd,
_In_ UINT Msg,
_Pre_maybenull_ _Post_valid_ WPARAM wParam,
_Pre_maybenull_ _Post_valid_ LPARAM lParam);
消息的分类:
系统消息 ID范围 0-0x03F,又系统定义好的消息,可以在程序中直接使用
用户消息 ID范围 0x0400-0x7FFF(31743) , 由用户自己定义,满足用户自己的需求。由用户自己发出消息并响应处理。 自定义消息宏: WM_USER ,eg: WM_USER + 1
一般结论:系统消息只需要我们进行处理,很少发送(WM_ QUIT除外)。
自定义的消息自己发送自己处理。
示例代码:
// 发送
MyStruct *ms = new MyStruct;
ms->a = 25;
LPARAM param = (LPARAM)ms;
PostMessage(hwnd, MY_MSG, 0, param);
// 处理
// 强转化为指针(LPARAM保存的是一个地址)
MyStruct* ms = (MyStruct*)lParam;
sprintf_s(txt, "my msg %d", ms->a);
WriteConsole(g_hOutput, txt, strlen(txt), NULL, NULL);