静态语言和动态语言、编译型语言和解释型语言的区别

 静态语言和动态语言:

区别一:

静态语言是在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型;比如C/C++ 是静态类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有 C#、JAVA 等。

动态语言是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型;像是Python 和 Ruby 就是一种典型的动态类型语言,其他的各种脚本语言如 JavaScript 也属于动态类型语言。

区别二:

静态类型语言编译时会进行类型匹配检查,所以不能给变量赋予不同类型的值。为了解决这一问题,静态类型的面向对象语言通常通过向上转型的技术来取得多态的效果。

动态类型语言的变量类型在运行期是可变的,这意味着对象的多态性是与生俱来的。一个对象能否执行某个操作,只取决于有没有对应的方法,而不取决于它是否是某种类型的对象。

区别三:

静态语言的优势:

由于类型的强制声明,使得IDE有很强的代码感知能力,故在实现复杂的业务逻辑、开发大型商业系统、以及那些生命周期很长的应用中,依托IDE对系统的开发很有保障;

由于静态语言相对比较封闭,使得第三方开发包对代码的侵害性可以降到最低;

动态语言的优势:

编写的代码数量更少,看起来更加简洁,可以把精力更多地放在业务逻辑上。虽然不区分类型在某些情况下会让程序变得难以理解,但整体而言,代码量越少,越专注于逻辑表达,对阅读程序越有帮助。

编译型语言和解释型语言:

1、编译型语言

需通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码,之后才能执行的语言。一般需经过编译(compile)、链接(linker)这两个步骤。编译是把源代码编译成机器码,链接是把各个模块的机器码和依赖库串连起来生成可执行文件。

优点:编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。

缺点:编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不同的操作系统之间移植就会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件。

代表语言:C、C++、Pascal、Object-C以及最近很火的苹果新语言swift

2、解释型语言

解释性语言的程序不需要编译,相比编译型语言省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才逐行翻译。

优点:有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。

缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。

代表语言:JavaScript、Python、Erlang、PHP、Perl、Ruby

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编译语言解释型语言是两种常见的程序设计语言执行方式,它们的主要区别和特点如下: 1. **编译语言(Compiled Languages)**: - **编译过程**: 在程序被编写后,先通过编译器将其转换为机器代码或目标代码,这一过程是静态的,生成的可执行文件可以直接运行,无需每次运行都重新编译。 - **执行速度**: 由于转换成的是直接可执行的指令,所以编译语言通常有更快的运行速度。 - **错误处理**: 编译阶段发现的错误(如语法错误)会在编译时报告,程序一旦编译成功,就相对稳定。 - **优点**: 可执行速度快,启动响应快,适用于对性能要求高的应用,如操作系统、游戏等。 - **缺点**: 学习曲线较陡峭,如果改动代码,需要重新编译才能看到效果。 2. **解释型语言(Interpreted Languages)**: - **执行过程**: 当程序运行时,逐行或逐语句解释并执行,不需要预先编译。 - **运行速度**: 相对于编译语言解释型语言的执行速度通常较慢,因为它们需要在运行时进行解释。 - **动态性**: 代码修改后立即生效,迭代开发速度快。 - **错误处理**: 错误通常在运行时才发现,反馈及时但调试可能更复杂。 - **优点**: 开发效率高,易于调试和迭代,常用于脚本、网页开发等场景。 - **缺点**: 性能较低,对于大、高性能的应用可能不是最佳选择。

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