观察者模式是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新”,可以理解成多个观察者向一个被观察者订阅消息,当被观察者发生改变时通知相应的观察者去作自己的事情。
Android 中的观察者 实现Observer接口,被观察者继承Observable类。
1、被观察者类(ObservableObject )
public class ObservableObject extends Observable {
private static ObservableObject instance = new ObservableObject();
public static ObservableObject getInstance() {
return instance;
}
private ObservableObject() {
}
public void updateValue(Object data) {
synchronized (this) {
setChanged();
notifyObservers(data);
}
}
}
ObservableObject 是被观察者,当它的数据发生变化即调用updateValue时,会通过setChanged(),notifyObservers(),通知它的观察者。
2、观察者类(MainActivity )
public class MainActivity extends Activity implements Observer {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//对于被观察者需要调用addObserver()方法,添加它的观察者到观察者列表中:
ObservableObject.getInstance().addObserver(this);
}
@Override
public void update(Observable observable, Object data) {
Toast.makeText(this, String.valueOf("activity observer " + data), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
要实现Observer接口的唯一方法update,当他的被观察者ObservableObject 执行了notifyObservers()方法后,它会调用update()方法。
3、具体操作类(BroadcastReceiver)
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
public MyReceiver() {
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ObservableObject.getInstance().updateValue(intent);
}
}
BroadcastReceiver获得广播之后调用updateValue,会通知调用MainActivity 的update()方法。
4、不适用单例的情况下
ObservableObject observable = new ObservableObject();
MainActivity activityObserver = new MainActivity();
ObservableObject.addObserver(activityObserver);
ObservableObject.updateValue(1);
ObservableObject.updateValue(2);
ObservableObject.updateValue(3);