Java基础(十五) 抽象类 接口类

1、抽象类

   抽象类  :包含抽象方法的类,必须设计成抽象类!

   抽象方法特点:只声明了方法,同时使用了abstract修饰,没有方法体!必须要子类来重写

   抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

   由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类

1.2、抽象类的使用要点

  1. 通过抽象类,可以避免子类设计的随意性。

  2. 抽象类不能实例化,及不能用new来实例化抽象类。

  3. 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类继承。

  4. 抽象类只能用来继承。

  5. 抽象方法必须被子类实现。

  6. 抽象类中可以有不抽象的方法

public abstract class Animal {
    String str;
    public abstract void run();
    public void breath(){
        System.out.println("呼吸");
        run();
    }
    
}

class Cat extends Animal{
    public void run(){
        System.out.println("猫步");
    }

class Dog extends Animal{
    public void run(){
        System.out.println("狗跑");
    }
}

}

2、接口类

  接口(Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

2.1 定义接口

  1. 访问修饰符:只能是public或默认。

  2. 接口名:和类名采用相同命名机制

  3. extends:接口可以多继承

  4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

  5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract.

[访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  {
  常量定义
  方法定义
}

2.2 接口使用

  1. 子类通过implements来实现接口中的规范

  2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

  3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。;

  4. 接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。

  5. 接口完全支持多继承。和类的继承类似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口中所定义的一切。

public interface Flyable {
    int MAX_SPEED = 11000;
    int MIN_HEIGHT = 1;
    void fly();
}

interface Attack {
    void attack();
}

class Plane implements Flyable{
    public void fly(){
        System.out.println("fly");
    }
}

class Stone implements Flyable,Attack{
    public void fly(){
        System.out.println("sss");
    }
    
    public void attack(){
        System.out.println("333");
    }
    
}

Notes:接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

2.3 为什么需要接口

  1. 为了实现多继承【注意,类只有单继承,但Java能通过接口实现多继承】

  2. 接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的系统之间模块之间的接口定义好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。

3 接口和抽象类的区别

  1. 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。

  2. 抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。

 

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