一、synchronized概述
synchronized是Java中的关键字,synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性,Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础。
它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
二、修饰一个代码块
修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象。
1、多个线程访问 同一对象 的同步代码块
一个线程访问同一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其它线程试图访问该对象的线程将被阻塞。
public class ThreadSync implements Runnable{
private volatile static int count = 0;
@Override
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//调用ThreadSync
public static void main(String[] args) {
ThreadSync threadSyncOne = new ThreadSync();
Thread thread1 = new Thread(threadSyncOne,"ThreadSyncOne");
Thread thread2 = new Thread(threadSyncOne,"ThreadSyncTwo");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
打印结果:
ThreadSyncOne:0
ThreadSyncOne:1
ThreadSyncOne:2
ThreadSyncOne:3
ThreadSyncOne:4
ThreadSyncTwo:5
ThreadSyncTwo:6
ThreadSyncTwo:7
ThreadSyncTwo:8
ThreadSyncTwo:9
结论:当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(这个很重要)(ThreadSyn)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象,一个对象就一个锁。
2、 多个线程访问 不同对象 的同步代码块
如果使用两个对象访问相同的代码块如下:
Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
//打印结果
SyncThread2:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread2:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread1:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread1:9
这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。只是因为count是static所以可以一直累加。
3、 多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
一个线程访问对象 的同步代码块,另一个线程可以访问该对象的非同步代码。
public class RunnableDemo implements Runnable{
private int count;
public RunnableDemo() {
count = 0;
}
public void countAdd() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
public void printCount() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
if (threadName.equals("A")) {
countAdd();
} else if (threadName.equals("B")) {
printCount();
}
}
public static void main(String[] args) {
RunnableDemo counter = new RunnableDemo();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
打印结果:
A:0
B count:1
A:1
B count:1
A:2
B count:2
A:3
B count:3
A:4
B count:5
结论:上面代码中线程名字为ThreadSynOne会执行一个synchronized的同步代码块,线程名字为ThreadSynTwo会执行非synchronized的代码块。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。
4、指定要给某个对象加锁
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
synchronized(obj)
{
// todo
}
}
我们用synchronized 给obj对象加了锁。这时,当一个线程访问obj对象时,其他试图访问obj对象的线程将会阻塞,直到该线程访问obj对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
class Test implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
public void method()
{
synchronized(lock) {
// todo 同步代码块
}
}
public void run() {
}
}
说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
三、 synchronized修饰一个方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized。
public synchronized void method(){
//todo
};
synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将上面demo中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
public class ThreadSyn implements Runnable{
private volatile static int count = 0;
// 在run 方法前面加了synchronized
@Override
public synchronized void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
注意事项:
1、synchronized关键字不能继承,如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以;
2、在定义接口方法时不能使用synchronized关键字;
3、构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步;
四、修饰一个静态的方法
Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:
public synchronized static void method() {
// todo
}
我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:
public class ThreadSyn implements Runnable {
private volatile static int count = 0;
@Override
public void run() {
method();
}
public synchronized static void method() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count :" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
打印结果:
SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread2:9
yncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。
五、修饰一个类
Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}
public class ThreadSyn implements Runnable {
private volatile static int count = 0;
@Override
public void run() {
method();
}
public static void method() {
synchronized (ThreadSyn.class) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count :" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
结论:synchronized作用于一个类时,是给这个类加锁,这个类的所有对象用的是同一把锁。结果和修饰一个静态的方法一样。
六、总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
参考博文Synchronized用法