C++vector数据结构容器常用操作/方法/函数

vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组。

vector与普通数组区别:
不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展(所以vector声明时不用指定大小,只用指定存储元素的数据类型。)

动态扩展并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器。

1.vector构造
vector v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

eg:

vector<int> v1; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());

	vector<int> v3(10, 100);
	
	vector<int> v4(v3);

2.vector赋值
函数原型:

vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符
assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

vector<int>v2;
	v2 = v1;
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);

vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以。

3.vector容器的容量和大小
函数原型:
empty(); //判断容器是否为空
capacity(); //容器的容量
size(); //返回容器中元素的个数
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

4.vector插入和删除
函数原型:

push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back(); //删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); //删除容器中所有元素

5.vector数据存取
at(int idx); //返回索引idx所指的数据
operator[]; //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素

6.其他
swap(vec); // 将vec与本身的元素互换 eg: v1.swap(v2);
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

swap可用于收缩内存。
reserve可减少vector在动态扩展容量时的扩展次数,增加执行效率。

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