什么是react fiber(更新中)
fiber是react 16中新的协调引擎,它的主要目标是增量渲染虚拟dom: 能够将渲染工作拆分为多个块并将其分散到多个帧中;
Let’s fall in love with React Fiber
每个react-element对应一个fiber节点
包含的属性:
child
sibling
return
用于串联应用的节点,实际为dfs的过程;
react fiber之前
应用程序更新,React将反复执行创建虚拟结果的过程。 每次,它都会将前一个虚拟树与下一个虚拟树进行比较。
至此, 如果要渲染到DOM,则可能是一个元素上只有一个类被更改。 React将遍历虚拟树,查找已更改的内容,并尽可能少地进行更新。
fiber之前,渲染引擎开始工作,即使用户打字,浏览器停滞或者是宇宙爆炸,渲染引擎都不会停下来;
fiber是怎样高效工作的?
fiber将树计算分解为可以随时commit的工作单元。 工作单元代表组件树中的节点;
fiber后,React可以暂停,恢复和重新启动组件上的工作。 这意味着某些生命周期挂钩可能会触发多次。
componentWillMount
componentWillUpdate
componentWillReceiveProps
将会调用多次,因此在这些函数中不应该进行side effect操作
componentDidMount
componentDidUpdate
中可以进行side effect操作
React可以有一个基于优先级的更新系统,这使得React团队可以微调渲染器,使得react在大多数场景下渲染最快。
{tag: trype:}
ReactWorkTags
dfs
如何重用fiber?
怎样进行任务优先级排序?
时间计算?
如何重新回到中断任务?
react-dom-render
创建ReactRoot
FiberRoot RootFiber 重要的概念
创建更新
进入调度 使用调度器
服务端渲染,使用hydrate
和render唯一的不同的不同是fiorceHydrate的值
使用Root_ATTribute_Name标示是否有服务端渲染;
DOMRenderer.unbatchedUpdates //批量更新中更新全局变量
compudateExpirationForFiber //计算过程
enqueueUpdate
scheduleWork // 开始任务调度 有更新产生
update = createUpdate(expirationTime)
提供了任务优先级概念,在同一时间有各种不同优先级任务在应用中,有工具去调度;
fiber相关的概念
current workInprogress
当前的,进行更新的
渲染完成之后会交换位置,复制过程,创建Object消耗性能,这种技术称为double buffer