如何才能学好并发编程

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出自【zzf__的博客】

1. 分工

所谓分工,类似于现实中一个组织完成一个项目,项目经理要拆分任务,安排合适的成员去完成。

在并发编程领域,你就是项目经理,线程就是项目组成员。任务分解和分工对于项目成败非常关键,不过在并发领域里,分工更重要,它直接决定了并发程序的性能。

Java SDK 并发包里的 Executor、Fork/Join、Future 本质上都是一种分工方法。除此之外,并发编程领域还总结了一些设计模式,基本上都是和分工方法相关的,例如生产者 - 消费者、Thread-Per-Message、Worker Thread 模式等都是用来指导你如何分工的。

学习这部分内容,最佳的方式就是和现实世界做对比。

2. 同步

分好工之后,就是具体执行了。在项目执行过程中,任务之间是有依赖的,一个任务结束后,依赖它的后续任务就可以开工了,后续工作怎么知道可以开工了呢?这个就是靠沟通协作了,这是一项很重要的工作。

在并发编程领域里的同步(我认为线程之间的通信就是作者所说的同步),主要指的就是线程间如何通信、协作,本质上和现实生活中的协作没区别,不过是一个线程执行完了一个任务,如何通知执行后续任务的线程开工而已。

协作一般是和分工相关的。Java SDK 并发包里的 Executor、Fork/Join、Future 本质上都是分工方法,但同时也能解决线程协作的问题。例如,用 Future 可以发起一个异步调用,当主线程通过 get() 方法取结果时,主线程就会等待,当异步执行的结果返回时,get() 方法就自动返回了。主线程和异步线程之间的协作,Future 工具类已经帮我们解决了。除此之外,Java SDK 里提供的 CountDownLatch、CyclicBarrier、Phaser、Exchanger 也都是用来解决线程协作问题的。

不过还有很多场景,是需要你自己来处理线程之间的协作的。

工作中遇到的线程协作问题,基本上都可以描述为这样的一个问题:当某个条件不满足时,线程需要等待,当某个条件满足时,线程需要被唤醒执行。例如,在生产者 - 消费者模型里,也有类似的描述,“当队列满时,生产者线程等待,当队列不满时,生产者线程需要被唤醒执行;当队列空时,消费者线程等待,当队列不空时,消费者线程需要被唤醒执行。”

在 Java 并发编程领域,解决协作问题的核心技术是管程,上面提到的所有线程协作技术底层都是利用管程解决的。管程是一种解决并发问题的通用模型,除了能解决线程协作问题,还能解决下面我们将要介绍的互斥问题。可以这么说,管程是解决并发问题的万能钥匙。

所以说,这部分内容的学习,关键是理解管程模型,学好它就可以解决所有问题。其次是了解 Java SDK 并发包提供的几个线程协作的工具类的应用场景,用好它们可以妥妥地提高你的工作效率。

3. 互斥

互斥:指的是同一时刻,只允许一个线程访问共享变量。

并发程序里,当多个线程同时访问同一个共享变量的时候,结果是不确定的。不确定,则意味着可能正确,也可能错误,事先是不知道的。而导致不确定的主要源头是可见性问题、有序性问题和原子性问题,为了解决这三个问题,Java 语言引入了内存模型,内存模型提供了一系列的规则,利用这些规则,我们可以避免可见性问题、有序性问题,但是还不足以完全解决线程安全问题。解决线程安全问题的核心方案还是互斥。

实现互斥的核心技术就是锁,Java 语言里 synchronized、SDK 里的各种 Lock 都能解决互斥问题。

虽说锁解决了安全性问题,但同时也带来了性能问题,那如何保证安全性的同时又尽量提高性能呢?可以分场景优化,Java SDK 里提供的 ReadWriteLock、StampedLock 就可以优化读多写少场景下锁的性能。还可以使用无锁的数据结构,例如 Java SDK 里提供的原子类都是基于无锁技术实现的。

除此之外,还有一些其他的方案,原理是不共享变量或者变量只允许读。这方面,Java 提供了 Thread Local 和 final 关键字,还有一种 Copy-on-write 的模式。

4.总结

工程上的解决方案,一定要有理论做基础。所以在学习并发编程的过程中,我都会探索它背后的理论是什么。

要学好一门技术,一定要了解这个技术的背后理论,即这个技术被提出的背景和解决的问题是什么?为什么这么设计,设计师绝对不是随意设计的,一定是深思熟虑的

只有这样才能形成自己的知识体系,才能知道什么时候,什么场景适合使用什么技术

对于某个具体的技术,我建议你探索它背后的理论本质,理论的应用面更宽,一项优秀的理论往往在多个语言中都有体现,在多个不同领域都有应用。

问题:

  1. java内存模型的提出是为了解决可见性、原子性、有序性问题?

评论分类

1.由于批处理操作系统在执行IO操作时,CPU处于等待状态,导致了CPU资源的浪费。
为了提高效率,多进程操作系统诞生了。这个时候可以CPU可以进行进程级别的多任务切换。
但是进程在一个时间段内只能做一件事情,如果说一个进程中存在多个子任务的话,那么进程只能逐个去执行这些子任务,效率很低,所以发明了多线程操作系统。
实际上单CPU线程运行的时候并不是真正意义上的并行执行。
多核CPU的出现才达到真正意义上的并行执行,这时的CPU可以进行并行计算,也就是作者所说的分工,对应的就是同步,而同步也就是线程之间的通信。

同时也出现了多线程并发操作共享资源的问题。于是天下大势,分久必合,我们又要将对共享资源的访问串行化。所以我们根据现实世界的做法设计了了锁,信号量等等来补充这套体系。也就是作者所说的[互斥]!

综上,这一切均为提高性能的手段和对其所产生问题的解决方案。

  1. 文中提到了两点真是发人深省:
  2. 方法论层面:「跳出来,看全景」 和 「钻进去,看本质」,这两条方法论,我想是适合很多领域的学习的。
  3. 并发领域的「全景图」。
    对于「全景图」,我之前也有一直在构建,可是因为知识储备不够,确实很难构建出来。稍微了解过并发领域知识的人都知道,里面的知识点、概念多而散:线程安全、锁、同步、异步、阻塞、非阻塞、死锁、队列(为什么并发要跟队列扯上关系)、闭锁、信号量、活锁等等。如果单个去学这些知识点,单个去练习,如果没有「主线」,后期很容易忘。我思考再思考,也总结了一下学习并发的主线:
    首先,得理解并发的重要性,为什么需要并发?对于这个问题,只需要放在潜意识里面,只需要两个字:性能!其它的细节,再去慢慢拓展。
    然后,既然并发很重要,而并发处理的是任务,接下就是:对任务的抽象、拆解、分工执行。而线程模型,只是其中的一种模型,还有多进程、协程。Java使用的是多线程模型,对应到具体的代码就是:Thread, Runnable, Task,执行任务有:Exectors。 引出了线程,有势必存在着线程安全性的问题,因为多线程访问,数据存在着不一致的问题。
    再然后,大的任务被拆解多个小的子任务,小的子任务被各自执行,不难想象,子任务之间肯定存在着依赖关系,所以需要协调,那如何协调呢?也不难想到,锁是非常直接的方式(Monitor原理),但是只用锁,协调的费力度太高,在并发的世界里面,又有了一些其它的更抽象的工具:闭锁、屏障、队列以及其它的一些并发容器等;好了,协调的工作不难处理了。可是协调也会有出错的时候,这就有了死锁、活锁等问题,大师围绕着这个问题继续优化协调工具,尽量让使用者不容易出现这些活跃性问题;
    到此,「并发」的历史还在演化:如果一遇到并发问题,就直接上锁,倒也没有什么大问题,可是追求性能是人类的天性。计算机大师就在思考,能不不加锁也能实现并发,还不容易出错,于是就有了:CAS、copy-on-write等技术思想,这就是实现了「无锁」并发;
    可是,事情到此还没有完。如果以上这些个东西,都需要每个程序员自己去弄,然后自己保证正确性,那程序员真累死了,哪还有时间、精力创造这么多美好的应用!于是,计算机大师又开始思考,能不能抽象出统一「模型」,可能这就有了类似于「Java内存模型」这样的东西。

3.正如老师所说,并发编程涉及的知识面比较广,无奈大学阶段没有学好,老师帮忙推荐下和并发编程相关的书籍。只有有了一定的知识铺垫,才能更好的理解并发编程。感谢!

2019-03-06作者回复《Java并发编程实战》作者阵容可谓大师云集,也包括Doug Lea
《Java并发编程的艺术》讲解并发包内部实现原理,能读明白,内功大增
《图解Java多线程设计模式》并发编程设计模式方面的经典书籍
《操作系统:精髓与设计原理》经典操作系统教材
http://ifeve.com 国内专业并发编程网站
http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/ 很多并发编程的早期资料都在这里

用生活比喻方式理解很形象,

高并发是不是要配合其他中间件,如消息队列,缓存配合起来,我想这里只是存java代码层面的并发吧,

现在微服务都是分布式的,那这种并发就不是一个节点,是不是要分布式并发,分布式锁讲讲呢,如果节点失败了咋办

2019-02-26作者回复我考虑是不是要再出一个分布式计算的专栏了

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