VS2017下OpenGL库配置

OpenGL库文件可以直接下载也可以自行编译,不管哪种方法都会得到三种文件:.h文件、.dll文件、.lib文件,分别将这三种文件拷贝到相应的目录下即可

  1. .h文件:VS安装目录下的visualstudio\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include\新建文件夹gl拷贝进去;当然也可以不拷贝,直接在VS项目属性中配置相应的“包含路径”。
  2. .dll文件:如果是32位的dll,则拷贝到system32文件夹中,若是64位,则拷贝到syswow64文件夹中。
  3. .lib文件:visualstudio\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\lib文件夹,如果是32位则拷贝到x86文件夹下,若为64位则拷贝到x64文件夹下。

VS环境需要进行相应的配置:
图1

注:如果要修改可执行文件目录中的环境变量,需要重启计算机。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

推荐大家自行编译,这样可以得到64位和32位两种环境下的包,使用更灵活。
自行编译可以参考如下博文:
https://blog.csdn.net/weixin_42078760/article/details/80487253

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