虽然程序中的变量只是一段存储空间的别名,但是不是必须通过这个别名才能使用这段存储空间,还可以通过指针来访问。
指针的本质
指针在本质上也是一个变量
指针需要占用一定的内存空间
指针用于保存内存地址的值
不同类型的指针占用的内存空间大小相同,因为地址的位数相同,都为4个字节,前提是32位系统,32位地址总线。
可以用*来对指针变量解引用。
*星号的意义(除了乘法之外):
- 在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针。
- 在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值。
指针变量是用来指示一个内存地址的变量,因此只能将地址赋给指针变量,而不能是整数或浮点数。
整数通过强制类型转换后可赋值给指针变量, 要注意转换后的类型要和指针指向的类型一致,并且这个整数的位长不能超过指针的位长
传值调用与传址调用
- 指针是变量,因此可以声明指针参数。
- 当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数,采用传址调用可以改变实参的值。
- 传值调用:函数调用时实参值将复制到形参。
- 指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中,当传递的数据量过多时,会消耗大量的时间,采用指针参数可以节约时间。
举例说明:利用指针实现变量交换函数
#include<stdio.h>
#define SWAP(a,b) {int t = a; a = b; b = t;}
void swap(int* a, int* b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
int main()
{
int i = 1;
int j = 2;
printf("i=%d,j=%d\n",i,j);
swap(&i,&j);
printf("i=%d,j=%d\n",i,j);
while(1);
return 0;
}
这里不能使用传值调用。
常量与指针
const int* p; //p可变,p指向的内容不可变
int const* p; //p可变,p指向的内容不可变
int* const p; //p不可变,p指向的内容可变
const int* const p; //p和p指向的内容都不可变
口诀:左数据右指指针
当const出现在*号左边时指针指向的数据为常量
当const出现在*后右边时指针本身为常量
名词区别:
常量指针:指向的地址可以变,但内容不可以重新赋值,内容的改变只能通过修改地址指向后变换。
指针常量:指向的地址不可以重新赋值,但内容可以改变,必须初始化,地址跟随一生。
区分诀窍:名词中间加“的”:常量的指针;指针的常量。
指针小结
指针是C语言中一种特别的变量
指针所保存的值是内存的地址
可以通过指针修改内存中的任意地址内容