C++中的异常处理

异常处理概念

所有的代码都有可能不按照预定义的方式运行,成为程序异常。

C++中提供了trycatch语句块对可能产生异常的代码进行分开处理:

  • try语句块处理正常逻辑
  • catch语句块处理异常

C++语言中通过throw语句引发一个异常。

应用举例:
这里写图片描述

在上面的例子中,throw扔出的异常值被catch抓到,catch的参数error就是throw扔出的异常值。

throw语句

throw语句用于将异常“对象”抛出。 而且throw抛出的异常必须有catch来进行处理。

throw语句将异常抛出,如果在当前函数中没有try…catch语句能够处理该异常,则当前函数将立即返回。

异常被传递到上层调用函数,仍然需要try…catch语句
进行处理,如果上层函数也没有能力处理该异常,则异
常继续向更上层函数的函数传递。

如果在函数调用栈中的所有函数都无法处理抛出的异常,则程序异常中止

try…catch… 语句

同一个try语句块可以跟上多个catch语句块。
同一个try语句块可以抛出多种不同类型的异常。
不同类型的异常由不同的catch语句块负责处理。
异常被抛出后会自上而下逐一匹配catch语句块。

异常匹配时,不会进行默认类型转换。程序会严格匹配每个类型,不会类型转换。

这些异常是通过异常的数据类型进行区分的。

程序代码举例:

#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;

int test(int i)
{
    if( i == 1 )
    {
        throw -1;//抛出 int 型异常 
    }   
    if( i == 2 )
    {
        throw "ERROR";//抛出 字符串 型异常
    }
    if( i == 3 )
    {
        throw 0.5;//抛出 double 型异常
    }
//    if( i == 4 )
//    {
//        throw 'd';//抛出 字符char 型异常,但是没有相应catch,程序退出 
//    }
    return i;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    for(int i=0; i<5; i++)
    {
        try
        {
            cout<<test(i)<<endl;
        }
        catch(int e) //处理int型异常 
        {
            cout<<"Int: "<<e<<endl;
        }
        catch(const char* e)//处理字符串型异常
        {
            cout<<"const char*: "<<e<<endl;
        }
        catch(double e)//处理double型异常
        {
            cout<<"double: "<<e<<endl;
        }
        //没有处理字符类型的catch,因此不能抛出字符类型的异常 
    }

    cout << "Press the enter key to continue ...";
    cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}

异常处理深入

有时在工程中只关心是否产生了异常,而不关心具体的异常类型。

C++中的catch语句可以使用 捕获所有的异常。

如下图所示:
这里写图片描述

catch(…)可以捕获所有异常但却无法得到异常信息。
catch(…)一般作为最后一个异常处理块出现。在一些现代的编译器中,如果catch(…)不是最后一个异常处理,程序会报错。

看见代码中的catch就要意识到这里在处理异常情况,而且异常是在对应的try中产生的。

在catch语句块中仍然可以抛出异常,并且需要到外层 程序的catch中进行处理。

在catch(…)语句块中,可以通过不带参数的throw语
句抛出已经捕获到的捕获的异常。
如下图所示:
这里写图片描述

异常与对象

不要在构造函数中抛出异常。
在构造函数可能申请系统资源,而在构造函数中抛出异常会导致对象构造不完全。
不完全对象的析构函数是不会被调用的,因此可能造成资源泄漏。

如下图所示:
这里写图片描述
在上面的例子中,在为p分配了20字节的空间之后,抛出异常,无法析构,浪费了20字节的空间。

工程中对异常的应用

在工程中会定义一系列的异常类
通过继承,可以得到一个异常类族
每个类代表工程中可能出现的一种异常类型。
为了避免对象构造与拷贝的开销,在定义catch语句块时使用引用作为参数。

在工程中可以使用标准库中的异常类
可将标准库中的异常类作为基类派生新的异常类。
标准库中的异常都是从exception类派生的。

exception类有两个主要的分支:
logic_error用于描述程序中出现的逻辑错误。
如:传递无效参数、除数为0
runtime_error用于描述无法预料的事件所造成的错误。
如:内存耗尽,硬件错误

以上两个分支都是exception类派生的两个类。
标准库中的异常类:
这里写图片描述
logic_ error和runtime_ error都提供了一个参数为字符串的构造函数,这样就可以保持错误信息。
通过 what() 成员函数就可以得到错误的信息。

工程应用举例:

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <stdexcept>//异常类 头文件 

using namespace std;

//自定义 divide_by_zero(除数为0)异常类
//继承自  logic_error 异常类, 逻辑错误 
class divide_by_zero : public logic_error
{
public:
    divide_by_zero(const char* s) : logic_error(s)
    {
    }//自定义构造函数,参数列表为父类构造函数 
};

double Div(double a, double b)
{
    if( (-0.00000001 < b) && ( b < 0.00000001) )
    {
        throw divide_by_zero("Divide by zero...");
        //抛出异常,异常参数为自定义的异常类 
    }

    return  a / b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    try
    {
        cout<<Div(1, 0)<<endl;
    }
    catch(exception& e)//赋值兼容性原则,接收所有的异常类 
    {
        cout<<e.what()<<endl;//打印出字符串 
    }

    cout << "Press the enter key to continue ...";
    cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}

函数级try语法

可以将函数体作为一个完整的try语句块。

如下图所示:
这里写图片描述

函数级try语法可以更好将正常逻辑代码与异常处理代码分开,提高代码的可读性与维护性。

小结

异常处理是程序中随处可见的情况。在工程实践中,大多数的代码都是用于处理异常的。异常处理的质量直接决定最终产品的质量。

C++提供了 throw语句 和 try…catch语句,用于将正常逻辑代码与异常处理代码进行分开处理。

catch(…)可以捕获所有异常。
catch(…)经常作为最后一个catch语句出现。

不要在构造函数中抛出异常,这样可能造成资源泄露。

工程中经常以标准库中的异常类作为项目异常的基础。

函数级try语句块能够更好的提高代码的维护性。

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