stm32之usart配置

这个也是先看usart的结构体吧

typedef struct
{
  uint32_t USART_BaudRate;   //波特率         
  uint16_t USART_WordLength;   //数据长度    
  uint16_t USART_StopBits;   //停止位

  uint16_t USART_Parity;      //奇偶校验        
  uint16_t USART_Mode;       //模式         

  uint16_t USART_HardwareFlowControl;//硬件流
} USART_InitTypeDef;

 USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600;   //波特率设置为9600 //波特率
 USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;  //数据长8位
 USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;   //1位停止位
 USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;    //无效验
 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //失能硬件流
 USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;  //开启发送和接受模式
 USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); /* 初始化USART1 */
 USART_Cmd(USART1, ENABLE);     /* 使能USART1 */
 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//使能或者失能指定的USART中断 接收中断
 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);//清除USARTx的待处理标志位

数据位:8位和9位 
#define USART_WordLength_8b                  ((uint16_t)0x0000)
#define USART_WordLength_9b                  ((uint16_t)0x1000)

停止位

#define USART_StopBits_1                     ((uint16_t)0x0000)
#define USART_StopBits_0_5                   ((uint16_t)0x1000)
#define USART_StopBits_2                     ((uint16_t)0x2000)
#define USART_StopBits_1_5                   ((uint16_t)0x3000)

校验位

#define USART_Parity_No                      ((uint16_t)0x0000)
#define USART_Parity_Even                    ((uint16_t)0x0400)
#define USART_Parity_Odd                     ((uint16_t)0x0600)

硬件流

#define USART_HardwareFlowControl_None       ((uint16_t)0x0000)
#define USART_HardwareFlowControl_RTS        ((uint16_t)0x0100)
#define USART_HardwareFlowControl_CTS        ((uint16_t)0x0200)
#define USART_HardwareFlowControl_RTS_CTS    ((uint16_t)0x0300)

通讯模式

#define USART_Mode_Rx                        ((uint16_t)0x0004)
#define USART_Mode_Tx                        ((uint16_t)0x0008)

关于硬件流,stm32书上有这样的一段话

  当外设硬件处于准备好的状态时,硬件启动自动控制,而不需要软件在进行干预

  在串口外设的硬件流具体的表现为:使用串口的RTS(Request to send)和CTS(Clear to  Send)针脚,当串口已经准备好接受新数据时,由硬件流自动把RES指针拉低(向外可接受数据);在发送数据前,由硬件流自动检查CTS针是否为低,(表示是否可以发送数据),在进行发送。

 

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//
#define USART_IT_PE                          ((uint16_t)0x0028)
#define USART_IT_TXE                         ((uint16_t)0x0727)
#define USART_IT_TC                          ((uint16_t)0x0626)
#define USART_IT_RXNE                        ((uint16_t)0x0525)
#define USART_IT_IDLE                        ((uint16_t)0x0424)
#define USART_IT_LBD                         ((uint16_t)0x0846)
#define USART_IT_CTS                         ((uint16_t)0x096A)
#define USART_IT_ERR                         ((uint16_t)0x0060)
#define USART_IT_ORE                         ((uint16_t)0x0360)
#define USART_IT_NE                          ((uint16_t)0x0260)

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值