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一、栈的概念和结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据遵从后进先出(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做压栈,入栈数据在栈顶。
出栈:栈的删除叫做出栈,出栈数据同样也在栈顶。
空栈:栈中没有元素,即栈为空。
二、栈的实现
由于栈的先入后出的特性,每一次入栈要从栈顶插入数据,即尾插。而每一次删除数据同样是从栈顶删除数据,即尾删。一般情况下使用顺序存储结构进行栈的插入与删除较为方便,而使用链式结构较为复杂,本文仅展示顺序存储结构的实现。链式结构的存储与链表的增删查改操作几乎相同。
1.栈的结构设置
代码如下(示例):
typedef int STDataType;//对int变量名进行重命名,方便对不同数据类型栈的使用
// 支持动态增长的栈
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
2.栈的初始化
代码如下(示例):
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
STDataType* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType));
//如果内存开辟失败,则退出程序
if (tmp == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
//如果内存开辟成功,则对栈进行初始化
else
{
ps->_a = tmp;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
}
3.入栈
代码如下(示例):
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
//如果栈满了,则进行增容操作
if (ps->_capacity == ps->_top)
{
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType)*newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->_a = tmp;
ps->_capacity = newcapacity;
}
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
4.出栈
代码如下(示例):
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
//增加断言,如果栈为空则出栈失败
assert(ps->_top > 0);
ps->_top--;
}
5.获取栈顶元素
代码如下(示例):
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
//增加断言,如果栈为空则获取栈顶元素失败
assert(ps->_top > 0);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
6.获取栈中有效元素的个数
代码如下(示例):
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
7.判断栈是否为空
代码如下(示例):
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->